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[其他] 就算PROJECT NATAL不是放高射炮,你会玩这样的游戏么?

引用:
原帖由 wety 于 2009-6-4 13:43 发表
[posted by wap]

技术的维軟 解决你所有问题
你能明白标题讨论的是什么么?


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我比较好奇游戏途中暂停,回来的时候姿势不太一样机器还能和我暂停前的动作接上吗?



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技术能解决一切!

只不过,如果真做出这样全程模拟的游戏,估计会被评为

游戏历史上最无趣的游戏!


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会有人玩的- -
如果一开始游戏机都是体感,忽然有个人发明了手柄,想必会有一帮人大骂,这种浑身上下都不能动,只能动动手指的游戏有什么好玩的?你好这么坐着,不怕腰疼啊?
话说回来,体感从来就不是给连站二十分钟都觉得累的CU们玩的,SM两家出体感是想吸引任地狱的Wii爱好者,面相的是LU,人家要的就是简单的娱乐,运动之后大汗淋漓的快感。

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PN的技术还是很强的,做不做的出好游戏那是另外一回事。

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声控 和 动作捕捉 是未来游戏的发展方向啊!!

END WAR 和 HAWK 里面 的声控我就玩的很HAPPY 了, 现在又加上全动作捕捉……

以后可能会出现的爽的游戏:

第一人称拳击(不是WII 那种只控制2只手的……)
可以拿个枕头赛车了= =
可以玩有着密密麻麻仪表盘的一个手柄按键完全不够的模拟游戏了……(如果精度够得话)
音乐游戏(跳舞,击鼓, 老妈估计会喜欢= =)
HALO4 和 COD6 估计会加入甩右手扔手雷和前刺耍刺刀的操作设定……

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为什么pn的游戏就必须要全程模拟?pn提供了一种空间定位和肢体识别的技术手段,这个技术其他方面应用不说,在游戏方面完全能够替代wii的方位感应、速度感应的功能。用wii sport的游戏想下,哪个游戏pn是无法做到的?至于那些以传统操作为主,体感操作为辅的游戏,为什么ms就不能用手柄和pn结合?

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滑板电视里的画面比人的动作还快,一看就是播片
赛车换轮胎拧螺丝的动作也很傻

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正如你们所说,都是小品模拟游戏而已。

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为什么不去体验下
lz你分析了一大堆,难道连游戏的一种新的发展方向,体验下都不愿意!

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我比较好奇游戏途中暂停,回来的时候姿势不太一样机器还能和我暂停前的动作接上吗?

----这个我觉得问题不大,因为pn识别的是整个人体的姿态,只要比如五指张开、拇指向上、拇指向下之类的特征符合就ok了。

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引用:
原帖由 lcc 于 2009-6-4 14:12 发表
滑板电视里的画面比人的动作还快,一看就是播片
赛车换轮胎拧螺丝的动作也很傻
没错,简直傻的要命。

所以觉得微软这段视频可笑至极

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引用:
原帖由 MIMURA 于 2009-6-4 14:13 发表
为什么不去体验下
lz你分析了一大堆,难道连游戏的一种新的发展方向,体验下都不愿意!
体感的乐趣不是把游戏完全拉近现实

wii的瓦里奥制造一个游戏,就足以说明所有问题

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引用:
原帖由 mario_qimo 于 2009-6-4 14:19 发表


体感的乐趣不是把游戏完全拉近现实

wii的瓦里奥制造一个游戏,就足以说明所有问题
瓦里奥 说明了再脑残的画面和游戏只要有体感就可以很有趣= =

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发现pn出来以后,很多人突然喜欢体感了……

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