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[业评] 随便想想pn技术的运用新领域

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原帖由 ppigadvance 于 2009-6-4 17:21 发表
你可以模拟抽插,但是你能脑补到高潮么?
这位兄台说得真是贴切, 一针见血。
但是我也看过有些片子, 有人可以没有任何触摸YY到射哦, 所以你的表述不够全面。


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原帖由 ppigadvance 于 2009-6-4 17:21 发表
你可以模拟抽插,但是你能脑补到高潮么?
于是乎这位的意思是,手柄不能替代的原因是你有抽插手柄的癖好,而Natal剥夺了你的乐趣?

手柄这几十年可真培养了一群光怪陆离的CU啊……呵呵

[ 本帖最后由 superjay 于 2009-6-4 17:31 编辑 ]



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原帖由 ffcactus 于 2009-6-4 17:24 发表


这位兄台说得真是贴切, 一针见血。
但是我也看过有些片子, 有人可以没有任何触摸YY到射哦, 所以你的表述不够全面。
臭小孩,别搞乱,18+话题


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原帖由 superjay 于 2009-6-4 17:29 发表


于是乎这位的意思是,手柄不能替代的原因是你有抽插手柄的癖好,而Natal剥夺了你的乐趣?
人家道出了PN的本质, 那就是YY, 佛教高僧都无法达到的境界。

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原帖由 acid 于 2009-6-4 14:24 发表
放弃手柄在我看来是一个败笔。。。
就算是体感就算是动作捕捉,我也宁可手里能抓着点东西。。。
如果用PN来玩砍杀游戏,我想我还得自己抓个接力棒才有代入感。。。
我认为你的想法是错误的,摄像头的Motion Capture实际上并不是说你手上不能抓东西啊,事实上你手上可以抓任何东西,包括其他游戏外设。
你可以抓一把网球拍玩网游,戴上个拳击手套打拳击,这不是蛮好的么。

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-4 17:32 发表


人家道出了PN的本质, 那就是YY, 佛教高僧都无法达到的境界。
用什么玩游戏不是YY?
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原帖由 RestlessDream 于 2009-6-4 17:08 发表

关于定位问题,微软的胃口和野心是很大的,是要全面应用,不仅仅是游戏。微软的本色是搞软件,而且不是搞一个有趣的程序,而是搞能让一切有趣程序去运行的OS。基本上微软花大力气搞的东西都带着这种特点。

所以 ...
了解,
作为游戏爱好者,而且PN是在E3展览上出现,所以仅就游戏的角度谈了谈我的浅薄看法。
此外,
最重要的一点,也是MS已经提及的:本代主机生命期的延长

这导致一个结果
3家都会取得不同程度,不同层面的胜利,变为3家皆赢的局面。

这也让下一代主机竞争变的更加扑朔迷离,悬念叠生。


以下为YY:

NINTENDO的下代主机,不是赢在操作上,因为操作基本同化,而是赢在图像显示上。

MS下代会获得更大的胜利,而且是多方位的.

SONY则利用本世代获得的胜利成果再出一代家用机,之后,变成永远的垫底悲情厂商。


----------
当然,这些都是没有考虑其他因素的纯净状态。

世界大战,
全球性的病毒侵害,
金融灾难
搞基
人类文明终结等等等等

都会对我们所憧憬的美好未来产生重大影响.

[ 本帖最后由 iiwang 于 2009-6-4 17:44 编辑 ]

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原帖由 iiwang 于 2009-6-4 17:41 发表


了解,
作为游戏爱好者,而且PN是在E3展览上出现,所以仅就游戏的角度谈了谈我的浅薄看法。
此外,
最重要的一点,也是MS已经提及的:本代主机生命期的延长,导致一个结果
3家都会取得不同程度,不同层面的胜 ...
这个想法倒不错,nintendo有做最强性能主机的经验,另外一方面,他现在也最有钱来搞这个

不过我说了,未来除了图形性能,新的互动模式肯定也是主要竞争标准之一,单纯性能王者留给电脑好了

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引用:
原帖由 iiwang 于 2009-6-4 17:41 发表
了解,
作为游戏爱好者,而且PN是在E3展览上出现,所以仅就游戏的角度谈了谈我的浅薄看法。
此外,
最重要的一点,也是MS已经提及的:本代主机生命期的延长,导致一个结果
3家都会取得不同程度,不同层面的胜利,变为3家皆赢的局面。

这也让下一代主机竞争变的更加扑朔迷离,悬念叠生。
我其实是希望技术革命的,不喜欢一个主机寿命十年的东西。但是有趣的是,卖十年竟然成了目前三家主机厂商共同的想法:老任现在势头不错,想继续赚外设的钱(血压计是个信号);PS3销量落后,现在软件阵容稍稍好转,空头支票这么多也要慢慢还,而且投资过大,不卖久一点对不起酒多(233);360在中期引入Natal,用剩下的生命周期见证Natal的成熟。

如意算盘三家各自打;作为玩家,看来过两年还是要上强悍的pc才行

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放弃手柄对于UI设计会带来很大难度, 很多手柄上的功能不得不直接放在屏幕上.
当然体感的同时手里再拿个手柄也可以...那就失去了微软想达到的效果.
声控一样不能代替手柄, 又累又不精准.

不过这些都比不上延迟对于游戏体验的致命伤害...

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死屁波已经在BBC访谈时确认他已经在为pn开发游戏了,不管最后好不好玩,绝对会带来一些宅男想象不到的玩法

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至少我觉得玩彩虹或是GR时可以省事不少,只要专心操作自己的人物,对队友可以直接用语音+手势指挥

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原帖由 RestlessDream 于 2009-6-4 17:48 发表

我其实是希望技术革命的,不喜欢一个主机寿命十年的东西。但是有趣的是,卖十年竟然成了目前三家主机厂商共同的想法:老任现在势头不错,想继续赚外设的钱(血压计是个信号);PS3销量落后,现在软件阵容稍稍好转, ...
血压计现在有更详细的情报没?
我始终觉得它是对游戏交互的另外一个补充,不知道能不能YY对.

也不排除将来NINTENDO抄袭MS上有趣点子的这种可能性。

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引用:
原帖由 iiwang 于 2009-6-4 18:06 发表
血压计现在有更详细的情报没?
我始终觉得它是对游戏交互的另外一个补充,不知道能不能YY对.

也不排除将来NINTENDO抄袭MS上有趣点子的这种可能性。
血压计详情不明。不过我不觉得这个外设能有啥丰富的游戏应用。。。

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