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[业评] 就《战神3》这画面,当年让原制作人还大呼小叫的,还史上最强?!

战神不是ACT 还三大? 谁封的?


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[posted by wap, platform: UCWEB/IE/内置]

阉割掉QTE再说吧



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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-6-4 08:51 发表
我顺便问下,那个SB到极点的"三大ACT"是哪个弱智提出来的
NGS2登陆神机的时候提出来的


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三大可以再加上鬼武者。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-6-4 11:02 发表
据说这个游戏画面秒杀战争机器2
总玩这路子,先是自己说秒杀,没过多久就说索饭说的....还一副正义感的样子:我不讨厌索尼,我是讨厌喜欢吹牛的索饭,233

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-6-4 15:07 发表
三大可以再加上鬼武者。
SEGA在PS2的忍两作呐,也得加啊!

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这个所谓的三大act是指刀剑砍杀,强调招式和爽快的act,shinobi属于平台act,可比性不大。
其实从这里说开去,我认为用跳与不跳来区分act和avg是百度贴吧才会出现的言论,在强调砍杀的动作游戏中,跳的作用也只是为砍杀多增加一个招式而已,比如capcom早期的几个经典闯关街机游戏,去掉跳也几乎没有无法继续地方,惩戒者好像有个台子必须得跳过去。。。。。。

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gow3还不够强悍

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引用:
原帖由 solopain 于 2009-6-4 09:09 发表
说实话,不管哪台主机的游戏,尤其xo和ps3
我觉得两种饭喷的越凶的游戏,往往越是好游戏
比如索饭喷战争机器
比如软饭喷战神
喷的人,大多数都是因为玩不到,才喷(注意,是大多数,毕竟也有玩到还喷的人)
我光这种心理 ...
别扯了

这里对喷的根本就没有因为玩不到才喷

你混战区混这么久了怎么还能得出这么错误的观点?

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-6-4 16:48 发表
这个所谓的三大act是指刀剑砍杀,强调招式和爽快的act,shinobi属于平台act,可比性不大。
其实从这里说开去,我认为用跳与不跳来区分act和avg是百度贴吧才会出现的言论,在强调砍杀的动作游戏中,跳的作用也只是为 ...
这三大原本就很有问题,我觉着再界定范围就更没有必要了。
平台ACT吗,DMC是不是也算。
那战神一代里的解密要素呢。
还有忍龙的强调防御运用。

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有问题,不过已经约定俗成,这个范围大家心里也都有个模糊的界定。dmc跳跃失败的惩罚还是不如忍变态。。。。。。还有就是忍一共就那几刀,游戏方式差别太明显。

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