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[业评] 想象一下和Natal技术配合的RPG

期待火球。。

NATAL 想象力无穷啊


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想法不错,就是玩得比较累

粽子姐姐好



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引用:
原帖由 静雯 于 2009-6-4 18:21 发表


Wii的东西在RPG方面说实话真的没什么好YY的,就别说那简陋的画面表现了。首先那个精准度和延迟感就已经断绝了舞刀弄剑的快感,发火球之类的更是没可能,想想用个遥控器怎么来模拟手托火球的感觉,相反,自己张开手掌,画面中的手掌中就腾起一颗火球,无论从画面效果还是玩家个人体验上,360+Natal都是秒杀Wii的。
从视频看,natal的延迟大于wii,精确度更没法和wii比了,起码wii上还有打枪游戏:D


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引用:
原帖由 静雯 于 2009-6-4 20:19 发表
人机交互不等于人工智能,在一定限制情况下的交互,XO完全可以做到。为什么有人认为用natal玩游戏就得从沙发上滚来滚去,一会换手柄一会站起来跳舞。这完全是错误的理解了交互的作用,Natal能起到的交互,从目前来看 ...
这不还是脚本么,说特定的话,回答特定问题

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pn的精度比wii要高,在ms收购的公司就有通过识别手指扣动扳机的打枪游戏了。不过从演示上看是有些延迟,不知道正式版能否改掉这个问题。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-4 20:45 发表

这不还是脚本么,说特定的话,回答特定问题
脚本难道不行吗?从FC的马里奥一直到现在,哪个游戏不是脚本?那又怎样,不断扩展的交互性和更强的反馈效果可以让人得到更高的娱乐,脚本又何妨?即使用同样的脚本,文字MUD和图形游戏的表现力还不是相差甚远。

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原帖由 魔龙封印 于 2009-6-4 20:39 发表

从视频看,natal的延迟大于wii,精确度更没法和wii比了,起码wii上还有打枪游戏:D
我又不是没有Wii,Wii现在的精度玩打枪游戏,简直让人吐血,而延迟方面,Natal目前的演示貌似是有半秒不到的延迟,根据记者的试玩反而是在burnout这样的大型游戏上却几乎感觉不到延迟,因此我相信要解决这个问题对MS来说并不困难,

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原帖由 静雯 于 2009-6-4 20:48 发表

脚本难道不行吗?从FC的马里奥一直到现在,哪个游戏不是脚本?那又怎样,不断扩展的交互性和更强的反馈效果可以让人得到更高的娱乐,脚本又何妨?即使用同样的脚本,文字MUD和图形游戏的表现力还不是相差甚远。
没说不行啊,但是前几天有人质疑是“脚本”是“机器人”而非真正的人工智能技术或者是有学习能力的人机交互时候好像有一堆拍砖的哦

你可以对人机交互稍作了解。

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引用:
原帖由 静雯 于 2009-6-4 20:51 发表

我又不是没有Wii,Wii现在的精度玩打枪游戏,简直让人吐血,而延迟方面,Natal目前的演示貌似是有半秒不到的延迟,根据记者的试玩反而是在burnout这样的大型游戏上却几乎感觉不到延迟,因此我相信要解决这个问题对 ...
MP3玩了
你质疑的什么精度?瞄准精度?逗呢吧?
这都几年了?
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wii的精度有多高试下键盘选字就知道了,说高不高,说低不低,如果是玩cs这种竞技类fps还是有差距的。

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2009-6-4 21:06 发表
wii的精度有多高试下键盘选字就知道了,说高不高,说低不低,如果是玩cs这种竞技类fps还是有差距的。
没说和鼠标比啊。。。

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现在没有不是脚本的ai
                                                                                                                                                                                                  .

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引用:
原帖由 superjay 于 2009-6-4 21:09 发表
现在没有不是脚本的ai
                                                                                                                                                                                  ...
那你就大错特错了,人机交互技术现在还是很先进的。
当然,需要超级计算机,庞大的资料库。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-4 21:11 发表

那你就大错特错了,人机交互技术现在还是很先进的。
当然,需要超级计算机,庞大的资料库。
for example?

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人机交互和ai是两回事好不好,人机交互就只是信息的输入输出,关脚本毛事。ai是对输入信息加工然后生成输出信息。这部分才会用到脚本。

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