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[业评] 未来感:Project Natal秒杀任索两家的廉价玩具的真正缘由

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原帖由 wanghengc 于 2009-6-7 12:27 发表
妙杀,血洗,海啸
很微妙啊


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原帖由 jump 于 2009-6-7 12:23 发表

播片难道不是您家主子的E3固有必杀技吗?我倒是见着继承了光荣传统的播片赛车播片FF14就让您高潮迭起不能自已瞳孔放大汗腺增生毛孔扭曲了啊。
你就不要转移话题了。
再说SE可没告诉我看了FF14之后, 你的世界就会想CG里面一样。



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原帖由 阿西达卡 于 2009-6-7 12:28 发表

很好很有说服力
难道不是么


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原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 12:29 发表

你就不要转移话题了。
再说SE可没告诉我看了FF14之后, 你的世界就会想CG里面一样。
最终播片14
播片赛车5
您高潮了么3.0后小盆友

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 12:25 发表

纵观这么多届E3, 我还没发现那家展示体感的时候, 主要以播片的方式进行。
那是因为老任多年前就播片播过了,而您家索尼把gui粗糙得一比的半成品这么急匆匆的放出来难道不是因为他们连做个片出来播的时间都没?

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软饭和任饭为了谁支持的公司会先被索尼秒杀争得不可开交啊

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拔高自己用不着贬低别人,我坚持认为这一切都是wii效应

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原帖由 jump 于 2009-6-7 12:26 发表

考虑到生产成本,任天堂那死不降价的电视玩具还真是黑心赚大钱。
SONY还亏本卖主机呢

到是痿卵拿台劣质半成品出来卖才是良心大大的好啊

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原帖由 superjay 于 2009-6-7 12:33 发表
拔高自己用不着贬低别人,我坚持认为这一切都是wii效应
我文中也说了,wii的影响最多是让natal率先出现在了xbox 360上而已。

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搞了半天, 你现在就已经无法面对微软那不切实际的野望了, 只好开始扯谈。

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[posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)]
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阿西达卡 发表于 2009-6-7 12:26
多贵也会买
买到手就置身未来了,祝大家早点未来
阴阳怪气可不像是版主应有的态度

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 12:34 发表
搞了半天, 你现在就已经无法面对微软那不切实际的野望了, 只好开始扯谈。
说到不切实际,谁有年年放CG,岁岁发布雾件的SONY屌
果然是一个迷雾(HAZE)笼罩的产品啊

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原帖由 clond 于 2009-6-7 12:36 发表
[posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)]

阴阳怪气可不像是版主应有的态度
你是在说装孙曹版大么

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原帖由 jump 于 2009-6-7 12:07 发表

我认为natal和所有电子科技进步的产物一样是多样灵感启发的产物。能够识别语音和动作的初级条件判断人工智能协助系统之类的玩意儿很久以前就在科幻作品中出现过了,真正要说的话,natal最终应该归结为人类无尽的想 ...
语音识别系统微软我是记得很早就在搞了...

只是一直不尽如人意...

在游戏领域的话...

EYETOY的动作识别比NATAL早多了...

虽然表现上很华丽...

但并不认为其有几个数量级的差距...

所谓的初级条件判断人工智能协助系统在视频中我是看不出来...

依然是控制指令输入对应程序固定输出结果...

在我看来起码应该在内部逻辑上实现简单的模糊判断才能谈的上什么初级人工智能...

而不是现在这种模糊条件关键词输入判断...

当然我这个不懂~

纯粹是想当然...

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引用:
原帖由 jump 于 2009-6-7 12:34 发表

我文中也说了,wii的影响最多是让natal率先出现在了xbox 360上而已。
wii的影响最多是让natal率先出现在了xbox 360上而已。  说得没错。
不过如果没有WII, 这个NATAL至少还要在实验室里待上10年, 否则现在就出来玩概念实在是没有任何意义。

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