小黑屋
原帖由 wanghengc 于 2009-6-7 12:27 发表 妙杀,血洗,海啸
查看详细资料
TOP
魔神至尊
原帖由 jump 于 2009-6-7 12:23 发表 播片难道不是您家主子的E3固有必杀技吗?我倒是见着继承了光荣传统的播片赛车播片FF14就让您高潮迭起不能自已瞳孔放大汗腺增生毛孔扭曲了啊。
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-7 12:28 发表 很好很有说服力
原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 12:29 发表 你就不要转移话题了。 再说SE可没告诉我看了FF14之后, 你的世界就会想CG里面一样。
实用型
版主
原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 12:25 发表 纵观这么多届E3, 我还没发现那家展示体感的时候, 主要以播片的方式进行。
魔头
原帖由 jump 于 2009-6-7 12:26 发表 考虑到生产成本,任天堂那死不降价的电视玩具还真是黑心赚大钱。
原帖由 superjay 于 2009-6-7 12:33 发表 拔高自己用不着贬低别人,我坚持认为这一切都是wii效应
阿西达卡 发表于 2009-6-7 12:26 多贵也会买 买到手就置身未来了,祝大家早点未来
原帖由 ffcactus 于 2009-6-7 12:34 发表 搞了半天, 你现在就已经无法面对微软那不切实际的野望了, 只好开始扯谈。
原帖由 clond 于 2009-6-7 12:36 发表 [posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)] 阴阳怪气可不像是版主应有的态度
银河飞将
原帖由 jump 于 2009-6-7 12:07 发表 我认为natal和所有电子科技进步的产物一样是多样灵感启发的产物。能够识别语音和动作的初级条件判断人工智能协助系统之类的玩意儿很久以前就在科幻作品中出现过了,真正要说的话,natal最终应该归结为人类无尽的想 ...
原帖由 jump 于 2009-6-7 12:34 发表 我文中也说了,wii的影响最多是让natal率先出现在了xbox 360上而已。