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[业评] PS3为什么那么不争气?关键是少了久多良木健

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原帖由 泡泡龙 于 2009-6-10 23:26 发表
感觉PS3还是面向高端市场的,销量少正常的,销量不能代表素质。
您说的很对。从这张表看XO比PS3更高端


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原帖由 逆寒冰冷雨 于 2009-6-11 09:41 发表



北野的意思是连公布都不用
直接上PS2对抗一段时间
所以我说他的观点有点主观了

延误战机,不赦之罪啊



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原帖由 杀の神 于 2009-6-11 11:24 发表
我倒觉得久多要是不下台神机会更惨,久多从PS2时代开始就乱放炮,空头支票开的太多了,还乐观的估计自己这10多年来至少有5000万+的忠实信徒,认为神机怎么弄销量都不会差,结果到现在有1亿4000多万用户的PS2里忠诚的信徒连2成都不到,这里还要有一些新接触家用机的新用户和蓝光影碟爱好者!!!久多情何以堪~~~~~~~~~~~
难说

PS2时代的空炮,最后不基本都实现了?因为那时候久多掌权

PS3时代的空炮,因为久多下野了,所以不空也空了

斯汀格应该放手让久多贯彻完他的战略,充其量也就是亏,难道现在没亏?亏的少?

患得患失优柔寡断的结果,就是现在这副鸟样,又亏又背又砸牌


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原帖由 大和 于 2009-6-11 09:48 发表
我一直坚信如果久多还在PS3不会落到这个下场!和SEGA一样中山隼雄如果没走我觉得SEGA也不会败的那么惨!
中山隼雄在SEGA战略上出了多少力?有多大作用?实在感觉不出来

何况SEGA这种性质的企业外加资金实力,必然败在SONY MS这类大鳄手里...

最可悲的是SEGA在北美的32位机战略

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引用:
原帖由 北野天翼 于 2009-6-11 06:03 发表
酒多在PS3上有几处重大失误:

1:出的太早,应该在2008年出PS3,之前完全可以用PS2抵抗360和WII,就像用PS抵抗DC一样。反之间接缩短了PS2本应很长的主机寿命。
2:造型太丑,太大,太重,标题蜘蛛侠字体LOGO太傻 ...
ps2扛得住么。。。。。

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-11 11:38 发表



您说的很对。从这张表看XO比PS3更高端
更高端的xo都卖不过,真可怜

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27.動物森林DS 3700 5009000


哇!!!!!

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2009-6-11 12:09 发表


难说

PS2时代的空炮,最后不基本都实现了?因为那时候久多掌权

PS3时代的空炮,因为久多下野了,所以不空也空了

斯汀格应该放手让久多贯彻完他的战略,充其量也就是亏,难道现在没亏?亏的少?

患得患失优柔 ...
久多想让索尼整个集团在PS3初期给SCE输血,好让PS3的价格低一些。毕竟在02,03年的时候SCE曾经占据SONY超过60%的利润,弥补了当时SONY传统业务的亏空,尤其是缓解了当年的索尼冲击,让索尼02年的年度财报没有出现亏损。但是如今索尼自己也不行了,和久多交情很深的出井伸之又下台了,斯金格当然不干了。于是神机的发售价格高的离谱。据说久多是私自宣布日本地区20G版首发价格下降的,不过对于PS3而言,全球的价格还是太高了。

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初期市场没有打开,风头被WII抢走了。

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其实话说回来
PS系列处在这个位置,怎么做都很难的

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久多再的话 SONY 就玩的差不多了 估计!

不过PS3肯定早就降价杀出一条血路来了!

久多就是一狠角色 管你SONY死活 SCE风光就行了!

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另外久多在就不会有那么多跨平台游戏了

久多不是平井 做事不狠!

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27.動物森林DS 3700 5009000


500w祝贺

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久多回來
那位被拍肩膀的老兄肯定要開香檳

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引用:
原帖由 北野天翼 于 2009-6-11 06:03 发表
酒多在PS3上有几处重大失误:

1:出的太早,应该在2008年出PS3,之前完全可以用PS2抵抗360和WII,就像用PS抵抗DC一样。反之间接缩短了PS2本应很长的主机寿命。
2:造型太丑,太大,太重,标题蜘蛛侠字体LOGO太傻 ...
2008年。。。。。2008年Wii都4kw了
2008年的XO高价版么。。。

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