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[求助] PS3在日本有卖出100万份的游戏吗?

合金装备4日本那边现在卖了七八十万吧,PS3游戏销量第一
第二销量貌似是如龙3,过50万了,过段时间出廉价版估计能上60万
第三是高达无双吧,具体数字不记得了


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引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-6-18 11:22 发表

不然怎么比  我还没说PS3的售价是最高的
既然楼主选择性失明 大家一起喽
第三方强劲的MS为什么装机量只是没游戏的PS3的三分之一
装机量强劲的N为什么有第三方哀叹活不下去?
所以装机量不上不下 第三方不强不弱 ...
为什么第三方比N强的PS3还没有WII装机量的1/2?
为什么装机量不足PS3的1/3的XO会有更多的JRPG?
为什么呢?



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[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

日本销量高的都是独占游戏啊。


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引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2009-6-18 12:33 发表

为什么第三方比N强的PS3还没有WII装机量的1/2?
为什么装机量不足PS3的1/3的XO会有更多的JRPG?
为什么呢?
为什么日本装机量几倍于PS3的WII,第3方游戏比PS3的日本第3方销量差这么多?

为什么有N多独占JRPG的XO,日本装机量只有PS3的一半?

为什么呢?

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-6-18 11:22 发表

不然怎么比  我还没说PS3的售价是最高的
既然楼主选择性失明 大家一起喽
第三方强劲的MS为什么装机量只是没游戏的PS3的三分之一
装机量强劲的N为什么有第三方哀叹活不下去?
所以装机量不上不下 第三方不强不弱 ...
我一直很好奇的是,开发PS3的游戏明显花费的开发费用更高,而PS3游戏的销量更是有目共睹的,日版销量最高的神作MGS4也才80来万,那么这些给PS3开发次世代游戏的第三方们真的个个赚的衣满盆溢的不成?不知道PS3的第三方是不是真的都活的那么滋润啊!

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索饭们喜欢拿神机销量高的第三方游戏和WII销量低的第三方游戏比销量,以便达到意淫的最佳效果!不如把神机所有第三方的游戏销量都列出来吧,看看那些销量很惨的第三方游戏比较下数据,再分担上开发费用,是不是比三坟机强多少!千万不要五十步笑百步啊!人家起码还有个硬件销量当遮丑布,神机现在已经是赤身裸体了啊~~~~~~~

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自ps2时代起,日本的百万游戏越来越少了。。。

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有,都埋在9多的后院。

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引用:
原帖由 杀の神 于 2009-6-18 12:47 发表
我一直很好奇的是,开发PS3的游戏明显花费的开发费用更高,而PS3游戏的销量更是有目共睹的,日版销量最高的神作MGS4也才80来万,那么这些给PS3开发次世代游戏的第三方们真的个个赚的衣满盆溢的不成?不知道PS3的第三 ...
MS和N的众多第三方不亏 而从发售到现在一直被称为没有游戏只能当蓝光播放机的PS3的区区几个第三方却亏得不成样子了
举例说明
开发费及其低廉的360:TOV 铃音 NG2都大赚特赚 FS的二线忍者之雷销量好得让FS在fami通年刊上痛哭流涕 发誓今后只开发360游戏
开发费简直跟没有一样的Wii:MMV社长在博客上痛斥任黑所谓的三坟言论,并表示在wii上投入的众多作品销量好到让他作噩梦
开发费抵得上好莱坞电影的PS3:我不忍心说了

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我们索饭不玩销量谢谢

战销量,战软硬比,战开发成本的全TMD是任青扮演的反索饭!

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-18 00:19 发表
牛B大学牛B学生发的牛B贴。
一点也不牛B,是事实。讲事实都叫做牛B的话,那这世界上太多牛B了

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比全球第三方的话,PS3还真没什么好说的。

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500元一个软件能卖100万分很牛了,中国十几几亿人,最厉害的免费的网游,在线人数也不过100万

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P3是10年周期,目前的一些游戏都会在10年周期内突破百万:D

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-6-18 13:31 发表
我们索饭不玩销量谢谢

战销量,战软硬比,战开发成本的全TMD是任青扮演的反索饭!
对,索饭玩的是脑补和意淫。。。

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