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[其他] 刚入了张街霸4, 觉得街霸系列有一点一直做得蛮傻比

侍魂4也有无限连的事估计虚拟内存大婶也是不知道的。


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侍魂3沒個無限連或一套死都不好意思出來



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侍魂意境虽好,但是还是有丢烤鸭炸弹和放屁攻击等情况发生!


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4的背景就是2代的复刻加强版
你不知道么。。。。。

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引用:
原帖由 lazybone 于 2009-6-22 16:42 发表
   2代以后的侍魂 是狗屎
除了2代,都是狗屎

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我觉得LZ说得有点道理,ZERO系列有几个场景挺不错

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3代侍魂有很弱智的BUG,跟CUP站一起,然后跳防,对手要是出刀的话你防住了可以顺势给CPU一个空中大砍。所有CPU有效

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-22 16:57 发表

2虽然在当时是有很高的成就, 不过现在看来, BUG超多, 某些角色耍起无赖来没法玩,比如空中重斩落地直接肉搏;加尔福特、服部半藏起身空摔、橘右京的无限残影踏前斩、柳神的对空防守、等等等等。
至少从3开始, ...
三代的无赖招不是一般的多...

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另外LZ露底了,摆明了没玩过街霸3.1,3.2,3.3

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引用:
原帖由 jump 于 2009-6-22 17:24 发表
侍魂4也有无限连的事估计虚拟内存大婶也是不知道的。
笑话, 本人侍魂专家,曾经各大街机厅寻人切磋, 还不知道4有啥无限连?

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引用:
原帖由 陈惯吸 于 2009-6-22 23:11 发表


三代的无赖招不是一般的多...
三代连招基本都要背后攻击, 不犯非常严重的失误一般不会招这种攻击。
可是2,只要倒地问题就来了, 这就是所谓的无赖招数嘛。

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豪鬼的场景都比较符合lz的口味

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侍魂3号称new type向格斗游戏,这个游戏的BT程度是一般格斗没有的...

一个小破绽就可能导致杀身之祸,而且带入方法还挺方便,硬直时间上,都可以确认连了...

兜后比较容易,被一些角色兜后打到第一下之后就基本跟挂了差不多,好在一般对战有禁手...

以至于到后来大家的反应都练的电光石火的,生怕给对手一个兜后的机会,高手之间这招就不怎么吃了。不过即使是正面,也可能一个疏忽,就挂了...到后来高手之间都打的非常谨慎...

不敢不计算距离主动跳跃怕被冲背连,不敢轻易摸奖的出一个大于轻攻击的破绽,不敢蹲下防御和站立防御时间过长,刀掉了如果可以继续打的话不敢轻易捡到怕被连死...不敢不闪避,但又不敢连续闪避次数过多...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-6-22 23:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2009-6-22 23:32 发表
侍魂3号称new type向格斗游戏,这个游戏的BT程度是一般格斗没有的...

一个小破绽就可能导致杀身之祸,而且带入方法还挺方便,硬直时间上,都可以确认连了...

兜后比较容易,被一些角色兜后打到第一下之后就基本 ...
我个人认为2比3更夸张, 3打出高百分数的时候,那招绝对是出得漂亮, 到了高手阶段,95%以上都不是碰巧。 可是2呢, 经常莫名其妙2中斩或是1中斩直接晕人, 然后就拜拜了。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-22 23:13 发表

笑话, 本人侍魂专家,曾经各大街机厅寻人切磋, 还不知道4有啥无限连?
233max,这还敢叫侍魂专家啊。

自己去侍魂堂或者侍魂驿站之类的地方搜索一下,看看4的无限连有多少吧,还说人是笑话啊,太尴尬了。

实战的时候用的少不代表就没有。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-6-22 23:52 编辑 ]

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