小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 11:44 发表 你这可笑的逻辑是不是首先你就以为虚拟内存的效率和内存的效率是一样的? 这里有谁说过是一样的吗? 你怎么上的大学的,脑子这么不好使。
查看详细资料
TOP
魔神至尊
原帖由 Vimrise 于 2009-6-26 11:34 发表 360可以直接从光盘获取数据,不见得比PS3效率低多少。
原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 11:47 发表 从光盘读啥数据?读运算过程中的、或者运算结果的数据?
银河飞将
原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 10:59 发表 你首先说“为了匹配高速缓存与硬盘之间的速率差才设计出内存的” ---我说,抛开电子技术发展不谈,难道第一台计算机有硬盘或高速缓存? 但是他有内存啊。 你又说“是针对80386来讲的” ---我说,难道386之前没有 ...
原帖由 喋血战狼 于 2009-6-26 11:46 发表 开始人参了 我从头到尾都是在说,虚拟内存造成传输瓶颈 在游戏中不可取 是你一直说对PS3性能有很大的提升啊 现在又用你自己的观点来咬我一口 更无奈的还指着自己的观点是错的
原帖由 ffcactus 于 2009-6-24 09:51 发表 PS3的内存是先进的XDR,速度很快,并且PS3标配硬盘,可以运用虚拟内存技术或类似的机理解决内存不足的问题。
原帖由 测试一下 于 2009-6-26 11:51 发表 你有没有下限啊~ 你找出第一台计算机有内存的证据出来... 难道你以为你从内存寿命可能大于CPU改为第一台计算机有内存就会正确了?~ 电子表什么时候出的?~ 小霸王又是什么时候出的?~
原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 11:53 发表 你又来找骂了不是? 不管什么时候出的, 未必比硬盘的出现还晚?
原帖由 epicgame 于 2009-6-26 11:53 发表 可笑啊可笑,如果虚拟内存的效率不如内存,又如何解决内存不足的问题? 试问一个慢速的设备如何能替代一个高速设备~
原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 11:56 发表 因为内存里面保存的数据并不是每时每刻都需要被调用。有的可能每秒上万次, 有的可能几小时一次。
原帖由 测试一下 于 2009-6-26 11:55 发表 彻底败了... 果然人不要脸天下无敌...