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[其他] 谈谈“虚拟内存”对游戏运行的作用

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 11:44 发表

你这可笑的逻辑是不是首先你就以为虚拟内存的效率和内存的效率是一样的?
这里有谁说过是一样的吗? 你怎么上的大学的,脑子这么不好使。
這裡倒是有人的"常識"大腦認為虛擬內存用於遊戲領域的效率可以很不錯,至於為何很不錯.至今有沒有PS3遊戲表明應用,那是另一回事.


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原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 11:44 发表

你这可笑的逻辑是不是首先你就以为虚拟内存的效率和内存的效率是一样的?
这里有谁说过是一样的吗? 你怎么上的大学的,脑子这么不好使。
开始人参了
    我从头到尾都是在说,虚拟内存造成传输瓶颈  在游戏中不可取
       是你一直说对PS3性能有很大的提升啊
        现在又用你自己的观点来咬我一口
          更无奈的还指着自己的观点是错的



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原帖由 Vimrise 于 2009-6-26 11:34 发表

360可以直接从光盘获取数据,不见得比PS3效率低多少。
从光盘读啥数据?读运算过程中的、或者运算结果的数据?


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原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 11:47 发表

从光盘读啥数据?读运算过程中的、或者运算结果的数据?
别转移话题啊
     你承认了 会照成传输瓶颈   还承认了 效率不一样
       那你还要问一句SO WHAT???
   我还真没见过把自己坚持了几天的观点突然强加给别人头上
  还理直气壮的指出那个观点是错的

[ 本帖最后由 喋血战狼 于 2009-6-26 11:50 编辑 ]

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 10:59 发表

你首先说“为了匹配高速缓存与硬盘之间的速率差才设计出内存的”
---我说,抛开电子技术发展不谈,难道第一台计算机有硬盘或高速缓存? 但是他有内存啊。
你又说“是针对80386来讲的”
---我说,难道386之前没有 ...
你有没有下限啊~

你找出第一台计算机有内存的证据出来...

难道你以为你从内存寿命可能大于CPU改为第一台计算机有内存就会正确了?~

你该不会查了下大学教材看到描述冯诺伊曼结构体系时有内部存储器和外部存储器之分就以为第一台计算机有内存吧~

电子表什么时候出的?~

小霸王又是什么时候出的?~

[ 本帖最后由 测试一下 于 2009-6-26 11:53 编辑 ]

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原帖由 喋血战狼 于 2009-6-26 11:46 发表

  开始人参了
    我从头到尾都是在说,虚拟内存造成传输瓶颈  在游戏中不可取
       是你一直说对PS3性能有很大的提升啊
        现在又用你自己的观点来咬我一口
          更无奈的还指着自己的观点是错的
你说不可取,这就是一个没有余地的说法。当然你这个说法是建立在你对游戏运行到底需要些什么数据来维持并不了解的基础上造成的。你认为游戏中所需要的数据都是无时无刻的被需要,以为每秒要把内存中的所有数据过滤至少30遍?
本人从来没说有很大的提升,在适用范围内,可以让游戏得以运行实现, 这就是意义。

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 11:44 发表

你这可笑的逻辑是不是首先你就以为虚拟内存的效率和内存的效率是一样的?
这里有谁说过是一样的吗? 你怎么上的大学的,脑子这么不好使。
引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-24 09:51 发表
       PS3的内存是先进的XDR,速度很快,并且PS3标配硬盘,可以运用虚拟内存技术或类似的机理解决内存不足的问题。
可笑啊可笑,如果虚拟内存的效率不如内存,又如何解决内存不足的问题?
试问一个慢速的设备如何能替代一个高速设备~

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引用:
原帖由 测试一下 于 2009-6-26 11:51 发表


你有没有下限啊~

你找出第一台计算机有内存的证据出来...

难道你以为你从内存寿命可能大于CPU改为第一台计算机有内存就会正确了?~

电子表什么时候出的?~

小霸王又是什么时候出的?~
你又来找骂了不是? 不管什么时候出的, 未必比硬盘的出现还晚?

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 11:53 发表

你又来找骂了不是? 不管什么时候出的, 未必比硬盘的出现还晚?
彻底败了...

果然人不要脸天下无敌...

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ff神你究竟买了ps3没有?

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引用:
原帖由 epicgame 于 2009-6-26 11:53 发表


可笑啊可笑,如果虚拟内存的效率不如内存,又如何解决内存不足的问题?
试问一个慢速的设备如何能替代一个高速设备~
因为内存里面保存的数据并不是每时每刻都需要被调用。有的可能每秒上万次, 有的可能几小时一次。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 11:56 发表

因为内存里面保存的数据并不是每时每刻都需要被调用。有的可能每秒上万次, 有的可能几小时一次。
既然是幾小時一次,那為何還要放在硬盤裡當作虛擬內存

哈哈.

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引用:
原帖由 测试一下 于 2009-6-26 11:55 发表


彻底败了...

果然人不要脸天下无敌...
还欠骂啊?
欠骂就回答下面的问题:
电子手表现问世还是硬盘现问世?
电子手表里面有内存吗?
那“为了解决硬盘与高速缓存之间速率的问题,才设计出内存。”这句话有没有问题?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 11:56 发表

因为内存里面保存的数据并不是每时每刻都需要被调用。有的可能每秒上万次, 有的可能几小时一次。
“几小时一次”的东西为什么要占据内存的宝贵空间?
512MB显然不是为了这些这些“几小时一次”的数据,512M的价值在于可以驻留更多常用数据,而256M只能保留其一半,这就限制了程序员的发挥空间~
在我看来,FF大神google了虚拟内存的知识,却忘了google内存的基础知识~

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 11:53 发表

你又来找骂了不是? 不管什么时候出的, 未必比硬盘的出现还晚?
为了解决硬盘与高速缓存之间速率的问题,才设计出内存
这句话我已经反复表述 我表达有误
SO WHAT??



这个别岔开话题了
   我前面已经解释了
     我那句话的前提是  有高速缓存  有内存 有硬盘 这三层结构
       连3层结构的没有的构架去指责我错了 我真无奈
       就比如,我说  猪的鼻子很短,有人跳出来扇我一耳光
       你这个猪头,很久前猪鼻子很长??
       我靠 ,很久前猪的鼻子长不长关现在猪鼻子短不短什么事情??  
    我后面又有说  就算退一万步  我那句话是错的  那虚拟内存的性能就可以替代内存了??
  后面你自己有承认了 有瓶颈  效率不一样   现在又回头纠结你认为我的语言漏洞  有意思么
还有,对就是对,比人指出我错误的地方  我也很干脆的认了
SO WHAT???
虚拟内存就赢了饿??

[ 本帖最后由 喋血战狼 于 2009-6-26 12:04 编辑 ]

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