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[求助] 第三人称射击的越肩视角是从什么游戏开始的

我记得UCG有一期的特别企划就是这个话题


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吵什么,根本就是打枪游戏,只是加点改点在混而已,这就是垃圾老外的技术,只会做FPS的老外就是这么垃圾。
无法创新只能加点改点在混而已。参考日本的打枪游戏吧(如)FF7DC,那种才是创新。加点改点的吃奶奶去吧。吵........



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引用:
原帖由 nickelback 于 2009-7-4 23:23 发表
沙鲁开关还不是个模仿人家的垃圾作品
最早开始这种越肩视点的是黑手党
垃圾???


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引用:
原帖由 ... 于 2009-7-5 14:55 发表
吵什么,根本就是打枪游戏,只是加点改点在混而已,这就是垃圾老外的技术,只会做FPS的老外就是这么垃圾。
无法创新只能加点改点在混而已。参考日本的打枪游戏吧(如)FF7DC,那种才是创新。加点改点的吃奶奶去吧。吵 ...
日本不算外国???

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好像很多筒子没明白什么是越肩视角,TOMB,杀戮开关,马克思佩恩等都是第三人称,但不是越肩视角。黑手党的人物在射击时确实是越肩视角,这个提醒我了。
看来学好中文很有必要啊,否则命题说的是什么都没搞清楚。

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越肩到底比kill switch那种视角好在哪里?

怎么越肩一下子就成了主流了

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马克思算是第三人称,杀戮开关勉强算是。真正发扬光大还是BIO4和GOW

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引用:
原帖由 dog 于 2009-7-6 13:00 发表
越肩到底比kill switch那种视角好在哪里?

怎么越肩一下子就成了主流了
越肩带入感比较强吧

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引用:
原帖由 ... 于 2009-7-5 14:55 发表
吵什么,根本就是打枪游戏,只是加点改点在混而已,这就是垃圾老外的技术,只会做FPS的老外就是这么垃圾。
无法创新只能加点改点在混而已。参考日本的打枪游戏吧(如)FF7DC,那种才是创新。加点改点的吃奶奶去吧。吵 ...
日本难道不是外国么?难道不算是老外么?哦,我忘记点神是马来人了

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-7-6 17:04 发表
越肩带入感比较强吧
越肩的带入感没有FPS强,但是次世代游戏一般都支持16:9之后,被主角遮挡掉的画面面积很小,也不是什么问题了,促进了越肩的普及。

其实是为了在射击之外,加入更多动作成分的妥协。越肩对于玩家对人物的操纵,要比FPS来的要求低,因为镜头基本稳定,不会像FPS那样,操控不好上下左右乱晃。

比如士官长开车的时候,变成了第三人称,实际上也可以来个“车内视角”,但是那样反而没有操控感了。melee啊,拼电锯啊,做出各种动作啊,越肩退回到第三人称都更舒服。如果第三人称直接跳到第一人称,可能引起叙述人称的混乱,另外可能有越轴的问题。

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[posted by wap, platform: Symbian]

不用猜了,答案楼主自己在楼顶自己回答了

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马克思佩恩也算。。。那南极企鹅是不也算

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22楼的那个游戏很不错,苏俄占领米国,米国自由战士奋起抗争,偶通关了,蛮好玩的。,瞄准时确实算越肩啊。

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引用:
原帖由 六研 于 2009-7-6 20:04 发表
22楼的那个游戏很不错,苏俄占领米国,米国自由战士奋起抗争,偶通关了,蛮好玩的。,瞄准时确实算越肩啊。
生化4战争齿轮跑路的时候不一样看到屁股
怎么就成全程OTS了

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