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[业评] 【图多慎入】对于地球模拟这件事,我一直认为,这游戏才是准绳。

这游戏玩起来太复杂!!!


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这个没死啊

还在继续的



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这也叫模拟地球? 幼稚。


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引用:
原帖由 XXXXXB 于 2009-7-17 09:52 发表
这也叫模拟地球? 幼稚。
好吧,那么来点真格的,请拿出比这个更精细的绘制地球模型的其他游戏吧。

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引用:
原帖由 sceic 于 2009-7-17 09:54 发表


好吧,那么来点真格的,请拿出比这个更精细的绘制地球模型的其他游戏吧。
退一万步讲, 就算这个游戏目前最高, 所以他就是模拟地球的准绳?

我看比显卡危机2都还不够班。

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什么都和显卡危机比,无聊啊。

模拟飞行这游戏,精度是不是比google earth还要高很多?能看到北京首都机场么?

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引用:
原帖由 XXXXXB 于 2009-7-17 10:10 发表

退一万步讲, 就算这个游戏目前最高, 所以他就是模拟地球的准绳?

我看比显卡危机2都还不够班。
显卡危机也就是模拟个村子,还敢叫板模拟地球?

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哭姐可惜就做了个棒子岛啊,还模拟不了地球,FS接力了将近30年才有如今你看到的效果,从地形、地景、力学模型、空气气动模型、大范围图像渲染模型(可以快速的从1米缩放至10万公里,大气层和太空的气动模型都有),交通模型(只要包括ATC导航模型、真实航线数据、作为装饰的街道汽车、海洋上的船只都会按照周期和航线运行,陆地的动物),包罗万象,其主导地位是无法撼动的。

另外,茶包所说,FS解散但是不倒有原因的,它的高级模型还要卖给航空公司,现在最高级的Level-D级别模拟机也是MS团队搞的,游戏可能不赚钱,专业级别的银子不要来的太多。

还有,我觉得你跟我知道的信息不再一个水平线上,我觉得只讨论这你没啥机会。

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十分依赖CPU、推荐运行平台
这CPU要啥配置的?i 7 够不?

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2009-7-17 10:19 发表
什么都和显卡危机比,无聊啊。

模拟飞行这游戏,精度是不是比google earth还要高很多?能看到北京首都机场么?
通过14G的地形数据插件(一张DVD18),可以使FSX的精度到达19米(FSX默认的设置中,地形最高可以到1米,但是我不太相信,因为FSX本身只有9G的容量,怎么和13G的独立地形数据比?),前面我说的是地形,地形就是指3D框架,不是贴图部分。

如果你说的贴图,也有各大插件公司提供某一区域或者城市的高精度插件,那个精度可以达到30厘米,我自己曾做过北京4环内的贴图,分辨率才1024*1024的时候,容量就已超过3G。

FSX U版包含了数个全球高精度机场,其中包含ZBAA(北京首都机场的老航站楼),新的还没有收费插件公司去做,可能是中国盗版严重无法回收成本吧,像伦敦希斯罗机场,纽约肯尼迪,喜马拉雅山脉的卢卡,夏威夷的火奴鲁鲁国际机场,香港启德机场(97被拆)都有高精度的独立插件,小的有300MB,大的则有4G左右大小,看起来足够真实。

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原来模拟地球就是地球表面的海拔信息模拟出来, 我知道了。 :D
日本的那个巨型机应该可以叫太阳系模拟器。 :D

[ 本帖最后由 XXXXXB 于 2009-7-17 10:42 编辑 ]

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太复杂~~~~~用于转业飞行训练吧

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引用:
原帖由 XXXXXB 于 2009-7-17 10:40 发表
原来模拟地球就是地球表面的海拔信息模拟出来, 我知道了。 :D
日本的那个巨型机应该可以叫太阳系模拟器。 :D
请息怒,认字少不是您的错啊

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引用:
原帖由 sceic 于 2009-7-17 10:49 发表



请息怒,认字少不是您的错啊
不好意思, 我从你标题来理解的, 难道你认为“模拟地球这件事”(不管出自谁的口)指的就是模拟地球表面地理图像吗?

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这个确实很神,不少只玩电视游戏机的人不知道而已

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