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Wii最强画面?BIO DC新试玩

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这次很多细节处理得很好,比如下雨的时候会有雨水打湿到屏幕上,像MP系列一样。UI设计得更加简洁。



这段战斗让我难以置信,这是Wii的机能所能够实现的?
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也只有这类镜头固定移动的游戏才有办法把画面搞那么牛B吧

你们看看NGC的BIO4过场,全即时,画面也超牛啊

证明CAP把NGC已经吃得很透了

如果要自由镜头的FPS只有一种可能画面最强,就是室内小场景,类似RIDDICK


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怎么没看到角色的体术呢?

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2009-7-24 08:14 PM 发表
怎么没看到角色的体术呢?
你说的体术是HP么……我以为龙战士里角色的特殊技能呢(那个就叫体术……)

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说一句,这游戏不是cap开发的

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龙背上的骑兵那个开发小组,我记得

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-7-25 11:50 AM 发表
龙背上的骑兵那个开发小组,我记得
Cavia,之前的雨伞编年也是他们
据说这个小组里有前 SEGA 仙女座小组的成员,这是我最感兴趣的地方

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下来看完了。

这镜头慌得……屏摄的那位真是出了名的手不稳,我这种不晕3D的都被慌晕了。


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残弹量显示不做在准新旁边了啊,不过这样确实容易看些。
但是视频里面没有近身的匕首了,也没看见换枪和手雷,估计还不是完全版。

最新和朋友在玩UC,感觉很不错,虽然打久了会麻木。

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机能不是问题,态度决定一切!

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UC的难度比较高,想爆头很不容易。希望这次把判定做大一些

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-7-24 17:56 发表
这次很多细节处理得很好,比如下雨的时候会有雨水打湿到屏幕上,像MP系列一样。UI设计得更加简洁。

137823

这段战斗让我难以置信,这是Wii的机能所能够实现的?
137824
惊了。。。。。

这系列不止画面NB,最主要是手感出奇的好!

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不过我隐约感觉到这作最大的问题是镜头太晃,肯定能晃吐不少人。。。。。

记得打UC的时候我跟朋友有一致感叹威斯克不管在什么情况下走路都稳的一塌糊涂。。。。

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这作能双打不
朋友很喜欢这类游戏

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看得我真晕啊

氛围做得相当好呢

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