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[新闻] Carmack 跟他的快樂手下們的歡樂成果:Rage PS3目前大概是20fps

卡神连正经计算机专业都没念过,没有四张工资卡,连天师都不如

三流程序员确定


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引用:
原帖由 Tiberium 于 2009-7-31 09:49 发表
卡神连正经计算机专业都没念过,没有四张工资卡,连天师都不如

三流程序员确定
rage可以确定是垃圾游戏了



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一会是神,一会是屎


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引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-7-31 09:42 发表

拜一下“不学无术”的卡神
就算不是不学无术,也是不干正事。

造什么火箭

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原来他造火箭去了

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卡马克是谁啊,从没听说过。他出过什么好游戏?不过就是欧美那些三流打枪游戏制作人中的一员而已,他在神机上做过什么游戏?他算个什么货色!居然对神机指手画脚!

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造火箭造的脑残了。。。你们不能这么黑卡神啊

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卡马克是不是三流程序员,这问题很显而易见。别人对PS3的NSR光栅处理都没什么意见,也没见别人抱怨,偏偏他有。这充分说明了卡马克是个不学无术的江湖骗子
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  • BeastMa 发贴积分 -200 用户名人身攻击 2009-7-31 10:14

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引用:
原帖由 软狗 于 2009-7-31 10:06 发表
卡马克是不是三流程序员,这问题很显而易见。别人对PS3的NSR光栅处理都没什么意见,也没见别人抱怨,偏偏他有。这充分说明了卡马克是个不学无术的江湖骗子
卡马克成了三流程序员。
一流的是不是只有久多一人?

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2009-7-31 09:07 发表
最新一期的《Edge》杂志透露,id最新力作《Rage》的Xbox 360版可像PC版那样跑出60帧/秒的水准,而PS3版仍在20-30帧之间挣扎。

id传奇人物约翰·卡马克谈到了这一点:

“PS3因执行效能问题稍稍有点拖慢,NSR光栅 ...
被那个SB乐版封的可能性更大!

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神机最好的永远是独占,要rg没的比.
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  • BeastMa 发贴积分 -50 人身攻击 2009-7-31 12:40

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而 xbox 的架构最接近普通电脑, 所以普通 PC 游戏的架构运行的最好
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上世代XB是接近电脑,本世代PS3构架可比XO接近电脑得多

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卡神新引擎也许没用延迟渲染吧。
不过也不奇怪,DOOM3关了特校可是能用voodoo 2跑60帧的,即使这样,图像的遮蔽判定都还是完全正确的。
卡神的引擎一向来非常扎实,流程上不作任何取巧,算法上又精益求精,可谓教科书级的。

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DOOM3特效全关我的MX420除非对墙角,否则都是25-45之间晃

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要改配置文件才能关彻底。

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