魔神至尊
精神分裂
原帖由 Anomaly 於 2009-7-31 01:43 發表 其實這個很好理解 現在的公司都在按照開發電腦遊戲的方式開發 主機遊戲 而 xbox 的架構最接近普通電腦, 所以普通 PC 遊戲的架構運行的最好 PS3 的那種 CPU 並行方式, 除非是特別定製的開發,否則很難發揮 ...
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魔王撒旦
小黑屋
原帖由 金碧辉煌 于 2009-7-31 09:07 发表 最新一期的《Edge》杂志透露,id最新力作《Rage》的Xbox 360版可像PC版那样跑出60帧/秒的水准,而PS3版仍在20-30帧之间挣扎。 id传奇人物约翰·卡马克谈到了这一点: “PS3因执行效能问题稍稍有点拖慢,NSR光栅 ...
银河飞将
混世魔头
“”公平与正义“”
原帖由 俺在戈壁X泥马 于 2009-7-31 11:06 发表 被那个SB乐版封的可能性更大!
原帖由 zenhigh 于 2009-7-31 13:51 发表 你不如这样问:为什么非要玩转? 以前PS2的学习曲线也很陡峭,但那时开发商想吃香的喝辣的只有这一条路,硬着头皮也要上;现在既然能把其它两个平台先做好,为什么要单恋PS3这一支?
原帖由 卖哥 于 2009-7-31 14:11 发表 MegaTexture不受显存容量限制,对PS3是有利的。
原帖由 恨水无痕 于 2009-7-31 13:24 发表 [posted by wap] 如果神机那些独占敢做到xb1.5上,也是被别人抽脸的份。