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[新闻] 宫本茂为何不看好游戏数字下载?

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引用:
原帖由 大头木 于 2009-8-4 10:07 发表
全下载的话日本得有多少人失业
所以索尼推出psp go 是跟整个游戏批发和零售界为敌。
本来psp游戏销量就不行了,再电子化一下,那就更完蛋了。
等着看go的好戏。



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小游戏,旧游戏用下载方式复活还是相当不错的,给厂家赚点钱,当然制作好的小游戏破百万赚大钱还有不少的,弊端是要完全看三家的脸色,不过发行渠道简单很多


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我觉得限定版还是必要的,普通版的话下载也无所谓

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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-4 10:18 发表


所以索尼推出psp go 是跟整个游戏批发和零售界为敌。
本来psp游戏销量就不行了,再电子化一下,那就更完蛋了。
等着看go的好戏。
我要是小卖店
就不会进PSP GO来卖
因为每卖出一台PSP GO,小卖店就少一个客人

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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-4 10:18 发表


所以索尼推出psp go 是跟整个游戏批发和零售界为敌。
本来psp游戏销量就不行了,再电子化一下,那就更完蛋了。
等着看go的好戏。
不是传说PSP Go是天朝专用版么。

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这年头经济危机,所有国家都在想办法增加就业岗位,只有SONY想着办法减少工作岗位

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2009-8-4 12:52 发表


我要是小卖店
就不会进PSP GO来卖
因为每卖出一台PSP GO,小卖店就少一个客人
照你这个说法

iPod应该在很早以前就死了

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小卖店早晚转型的

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第一:物理介质并不比下载安全。我的XB正版碟子已经变质4张了,其余十多张几年没测试过,难说。DVD碟子有些保管不善已经没法读取。付费下载一样可以保存在物理介质里,下载下来可不就是有物理介质了?
第二:付费下载可以有效杜绝盗版,典型例子:LIVE的DLC和VALVE的STEAM,还可以降低发行成本。
第三:现在不少网络发达的国家多数人获得的一手消息并非通过传统纸媒(报纸的消息相当大部分是编辑从网上“交流”来的),而且美国自己也有统计,网络媒体在信息来源上已经超过纸媒和其他传播媒体。
依我看,任天堂反对原因有二:
第一,日本人骨子里就比较保守,尤其是对网络媒体和网络发布方式,何况这两项技术根本没有优势和经验
第二,构建系统平台投入和维护成本过高,技术门槛也很高,就算租用平台,成本还是不菲,不符合老任的营销思维

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就好比电子书现在还无法完全取代真书一样

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运作网络平台主要是依靠软件实力而不是硬件,典型例子是APPLE、GOOGLE和MS、VALVE,都不是日企。参考日本手机市场的例子,日本手机基本都是硬件朝前,软件还在史前时代,尤其是智能手机方面,基本没建树。

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喜欢卡带,家用机还会再使用卡带吗?

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有的人花钱喜欢有买到实物的感觉,个人认为下载并不能完全代替实物的。

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http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1249309283/


http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1249318841/

2ch联动贴

[ 本帖最后由 北野天翼 于 2009-8-4 20:26 编辑 ]

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