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原帖由 aeondxf 于 2009-8-9 11:41 发表 这都要Google或者百度?嗯……我觉得你应该先去看看计算机图形学或者计算机结构的高校教材,首先要有点基础概念。如果有兴趣的话可以翻翻http://attila.ac.upc.edu/wiki/index.php/Architecture,这个挺不错 ...
原帖由 aeondxf 于 2009-8-9 11:57 发表 对了,另外有个问题想问问quigon:在你的感性认识中认为PS3的实际性能比XO高多少呢?例如同一水平的画面XO是720而PS3可以到1080?这个活着比较极端,那么换一个——同一水平的画面XO是480而PS3可以到720?
原帖由 QuiGon 于 2009-8-9 12:05 发表 呵呵,我从一开始就说过我没有研究过这两个平台。 我也从没说过我懂。所以才诚心向您请教。 我是做硬件出身,我看的懂的只是印制板和电路图。或许还有公式,不过现在都用辅助软件,公式不见得一下子能算的出来 ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 村上春樹 于 2009-8-9 12:27 发表 相信一定也有人認為PS2性能強於XB的,因為XB確實沒有在畫面上能比過GT4、SOTC的遊戲。
原帖由 aeondxf 于 2009-8-9 12:10 发表 :D 如果您能够有具体的GPU电路图恳求您传我一份,G80不用,只要给我Geforce256就可以了。对了,上面那连接看了没?觉得里面的图图能不能回答您的问题呢?
原帖由 superjay 于 2009-8-9 12:30 发表 胡说,当时chronicle of riddcik逃出屠夫湾可以秒杀全平,甚至包括现在部分二流游戏 现在ps3上画面比较惊艳的也就船长,kz2只能说是有特点,它不足和优点同样突出
原帖由 倍舒爽 于 2009-8-9 12:17 发表 这位同志,说事就说事了~ 何必又干问候智商,盖帽子的勾当呢??
原帖由 村上春樹 于 2009-8-9 12:32 发表 那GT 4呢?很驚訝沒看到SF今日抱著此作相信ps2 > xb
原帖由 QuiGon 于 2009-8-9 12:35 发表 我们这儿在正经讨论技术问题呢,扯八年抗战的事干嘛~~~
原帖由 QuiGon 于 2009-8-9 12:31 发表 嗨,瞧您说的,我又不是专业搞这个的,我怎么可能会有您要的图呢?您要是真想请教我如何混频、调制解调什么的,我倒是有不少这方面的图纸。不过好像和我问的不相干~~~ 看您是专家,这种东西您应该是信手拈来吧,否则怎么能说得这么头头是道呢? 至于您的链接,怎么说呢,学校里倒是也有开过计算机课,类似这种简单的图也看过,但都只是介绍一些皮毛,比如有几组输入几组输出,上行通道是什么下行通道是什么,就是之类很肤浅的东西。 至于如何来实现输入输出,如何来控制上下行,这就一概没有了。感觉真的不如上模电来得痛快~~ 我是不知道您做什么的,但一般这种图纸都是让客户知道各个引脚的定义,以便在此基础上串联相关的元件用的。说白了,只是让你知道怎么去用,不会告诉你为什么得这样用的。 我想您的水平应该不止如此吧,既然能将架构这种高深的问题分析得这么“高深”,水平应该还是在我之上的。 所以还是想请教您一二,希望您不要老是忽悠我。 要是真的不知道呢,也没关系,就说句你不知道就行了。 是吧,咱从来不干那种不懂装懂的事,相信您也应该是这样的。
原帖由 村上春樹 于 2009-8-9 12:41 发表 這不是你拿來討論「技術」的核心思想嘛? 我沒看到A平台的遊戲可與B平台的X比的,可見我認為A平台機能不如B 你怎麼不說沒在XB看到可與gt4 比的賽車遊戲,可見我認為XB不如PS2? 你的戰神也可以代入得 ...