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[新闻] FF13真实画面与公布初期相比大幅缩水

项圈的那些囧角,看了真是倒胃口


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不错啊。



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不是一直都这样来忽悠人的吗?
几乎所有游戏都这样 就看前后差距有多明显了.貌似这角色也有了少许的变化.更尖了.


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宣传用跟销售用的东西当然不一样

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-8-7 23:10 发表
智商炫耀贴。


居然有人在虚拟内存大神面前炫耀智商。。。

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[posted by wap, platform: iPhone]

太明显了,一个是蓝光版,一个是dvd版的

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画面不断劣化是为了推出360版。该死的360

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RPG也就这个水平了

唯一感想是美工太辛苦了…………………反复无常的决策班子,直接导致重复无用的工作

SE的美工都有好脾气

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上边PS3
下边XO

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360版容量不够贴图简化而已

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没办法,机能太烂,只能缩水

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-7 22:41 发表


日文版FFB 大圖
说实话,这种打“开口辣椒”一样幼稚的游戏,我觉得没啥看头
要么,你象DQ一样,中世纪欧洲风,走Q版可爱路线,但是故事一定要有沉淀,主线之外穿插各类剧情小插曲,NPC经过时间的流逝也有各自发展的进程
FF现在最弱的就是剧本,游戏吹了好几年了,现在都没有一个像样的故事主线,玩都不知道在玩啥。
FF12就是个好例子,背景设定图NB的不得了,玩到后面就全是走过场没剧情了,最后留了个阉割版的结尾草草收场

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老实说,随着推移~~~FF的要素或者说是作品的特色逐渐被淡化了~~~~很少给人一种这就是FF啊~~~~~

在这点上DQ就做的很不一样~~~~

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引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-8-9 13:43 发表

说实话,这种打“开口辣椒”一样幼稚的游戏,我觉得没啥看头
要么,你象DQ一样,中世纪欧洲风,走Q版可爱路线,但是故事一定要有沉淀,主线之外穿插各类剧情小插曲,NPC经过时间的流逝也有各自发展的进程
FF现在 ...
你这叫玩过FF吗? 班门弄斧装客观。

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很好很强大。

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