小黑屋
原帖由 GearsOfProgram 于 2009-8-9 13:08 发表 真正无知的是驱动之家的小编。 让crysis在360下运行,看他能跑60fps吗? 一个是4G内存+4块geforce 280 SLI 跑出来的效果,和一个只有显存内存公用512M的360跑出来的效果,有什么可比性 验证一个引擎的效 ...
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魔王撒旦
原帖由 世博安全套 于 2009-8-8 23:32 发表 卡马克的技术, 说什么好呢, 越来越偏离主流. Tim Sweeney现在搞的那套实时REYES管线, 明显更有前途.
魔神至尊
原帖由 keeperX 于 2009-8-9 15:46 发表 :D 是的,不看效率光看画面的话,那应该和Pixar的渲染引擎比。非实时领域的渲染技术,就是5年后实施领域的渲染技术。真要说技术领先,连shader language都是pixar提出来的。
大学讲师
摄影组
邪恶形态
银河飞将
原帖由 盖尼茨 于 2009-8-9 12:41 发表 就倒数2、3是,最后一张也是Crysis,而且弹头本来就是Crysis的资料片,本来就是同一个游戏,除了爆炸,效果感觉不如原版。