王雅克
天外飞仙
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侠客
原帖由 yak 于 2009-8-15 13:26 发表 所以一直觉得挺奇怪的,按理说做两个图案也不算太费事吧? (当然可操作人物一堆的格斗游戏还是太多) 是习惯使然,还是有其他的原因导致一直没有精益求精?
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勤插西,懒凑仔。
原帖由 Dox 于 2009-8-15 01:21 PM 发表 嗯,街霸4背景和建模都是3D的,结果左右还是镜像处理
原帖由 solbadguy 于 2009-8-15 15:08 发表 SF4是故意的,制作人说过保持2D感觉。
既然要保持2D感觉为啥还要做成3D建模和背景,直接搞2D不就结了 想搞3D吸引眼球,又不够专业,于是找了个冠冕堂皇的借口