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在所有2D游戏里面,还有左右人物不同的吗?

街霸3.3的最终BOSS左右发不同的火和冰。。。。。。:D


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一直想看SF4里叉子转身有没有叉子换手的小动作,没看到。
但是左右面纹身不同,这点到是做到了
不是简单镜像 但是叉子一直在外面。



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人家制作人这样说,作为玩家我觉得没什么好疑问的。

再说了,对3D建模的SF4来说,“单面镜像”花的功夫可能还会“左右不一样”要多,后者只要调整视角就可以了。


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引用:
原帖由 MysterioJr 于 2009-8-15 04:48 PM 发表
一直想看SF4里叉子转身有没有叉子换手的小动作,没看到。
但是左右面纹身不同,这点到是做到了
不是简单镜像 但是叉子一直在外面。
这点看出制作人的确很用心了,为了保持角色左右一致。

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最不爽的是我对叉子的爱白爱了
打这么多年街霸 虽然我是个菜鸟
但是叉子这代的确是个瓜

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吃饱了没事干去做这种吃力不讨好大部分人根本注意不到的细节

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厂商大部分都会这么处理吧!既简单又容易被玩家接受!

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如果就静止的几张图片那是不麻烦,但你要考虑到全部都得改。最简单的例子:本田的胜利POSE,1P时面朝外举左手,2P就得背朝外举左手。足足多了一倍的工作量,这可是点阵绘图,既占空间又费时间

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SF左右镜像这点非常棒,3D建模的里面只此一家

动作游戏还好说,格斗游戏那真是得多话一倍的图,而且有些招式,设计的时候就是从某个面看才帅的,如果换个面看着就没有那么美观了

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对于巴洛克这种左右手不听的角色,就显得比较诡异!

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引用:
原帖由 yeking51 于 2009-8-15 14:12 发表
印象中 惩罚者 里的NICK FURY是左右朝向时候造型不同的,不是很确定不过……
CAPCOM怎么可能
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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-8-16 08:49 发表

CAPCOM怎么可能
独眼龙,如果左右一样就双眼瞎了

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-8-16 08:49 发表

CAPCOM怎么可能
我的意思就是这个眼罩始终是戴在一只眼上的,其他很多游戏的独眼龙角色换个方向就瞎另一只眼了……

EDIT:原来枪套的位置还是镜像的……233

[ 本帖最后由 yeking51 于 2009-8-16 10:22 编辑 ]

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CAPCOM的战场之狼2,8个方向的持枪姿势,右手拿枪。站立时单手持枪,跑动时双手持枪。敌方士兵8个方向双手持枪。

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说一个比较明显的角色左右不同的游戏,财宝公司的《侧影幻象》[img][/img]


[ 本帖最后由 快乐的蛆 于 2009-8-16 12:49 编辑 ]

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