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发行一个游戏对于任来说有那么困难吗

今天A社说将会考虑代理 Another code R和 soma bringer在美国发行


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A社是?

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随手做一件事,也许可以没有明确理由;
但是明确表示不做,肯定有充分的理由。



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ATLUS???


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跟任天堂打交道之难在业界是出了名的

但是理论上日本那边比美国打交道难多了,既然日版都发售,美版居然就不是了。

不过,都有《战神》这个游戏日版由 CAPCOM 发行的先例,这件事也不觉得奇怪了。

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问题是 another code r已经发行了欧版
应该问题是出去美国分部上

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因为美国NIN不看好这个游戏,不想发售美版
但A社觉得,还是有利可图,于是找到了NIN,说既然你不像卖,那给我吧,,我来卖
NIN就同意了

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顶ls

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-8-18 11:44 发表
因为美国NIN不看好这个游戏,不想发售美版
但A社觉得,还是有利可图,于是找到了NIN,说既然你不像卖,那给我吧,,我来卖
NIN就同意了
A设都可以卖到钱
nin的号召力就卖不到钱吗

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也许是嫌小钱看不上,财大气粗。

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通常都是老任开的价码和要求比较高,对方不好接受,本来这两个游戏的赚钱系数都很吃紧的

超任时代老任的价码一般是每个卡带1000日元,15000份起发行
DS的应援团是每个卡带5美元,INIS好像第一批购买了5W份吧

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NOA代理发行价格高, 厂商赚不到钱, 于是找阿特拉斯发行, 很正常的事。

GBA的通勤一笔, 美版也是找阿特拉斯代理的。
http://www.nintendo.co.jp/n08/biij/index.html

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