» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 【Gran Turismo 5】回放视频+超多图(8月22日)

引用:
原帖由 solopain 于 2009-8-23 13:02 发表

他们都不懂,没有微软,哪儿来的硅谷啊?没有微软,咱电脑有操作系统用么?是吧:D
怪不得个个都觉得你不一般


TOP

west你还没有回答我呢



TOP

引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-8-23 13:03 发表
请问west,你看到的fz3实机游戏画面的真实度如何??谢谢
就算看过现在那些官图,实机游戏画面还是有点惊喜:D


TOP

还有就是现在看到FM3那些视频(无论高清还是一般清晰的)和实机的颜色差别还是挺大的

TOP

我觉得车辆看上去还是没有gt5那种更接近现实.turn10 还要加油哇.

TOP

引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-8-23 22:01 发表
我觉得车辆看上去还是没有gt5那种更接近现实.turn10 还要加油哇.
:D :D :D :D
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

你认为是后期处理的原因而不是渲染问题? 比如对比度\色彩\饱和度以及其他影响画面的因素?

TOP

光影和质感这东西我相信就算是满屏锯齿也能看出好坏来,这不是色彩饱和度的问题:

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-8-23 22:42 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

forza3确实要差一些.

TOP

感觉pd对光线把握很准.不知道用了光线追踪没有.

TOP

现在forza3的问题是有些车做得很接近现实但有些车真的很渣,很假!差别太大了!!

TOP

比如下面三张图片







差距太大了,感觉根本就不是一个游戏.特别是下面两辆车,太假太恶心了.

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2009-8-23 22:59 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-8-23 22:57 发表
比如下面三张图片





http://images.gamersyde.com/ ...
fm3对白色或偏灰的车质感相比其他车把握得要好~
记得之前那几辆70~80代中古的日车,就弄得蛮像的,
也有可能当时的车漆的质感刚好比较符合fm3的引擎特性吧~

TOP

这两张其实模型并不差,你觉得假就是因为光线比较平。

环境光对比没拉开,有点次表面散射的错觉,另外就是车身虫漆和底漆的两层质感没表现好,就会像塑料。

TOP

另外车轮的运动模糊质量也不是一个档次的,车灯表现也很平。

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-8-23 23:23 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博