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[业评] PS3開發機比較。。。。。。

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原帖由 ... 于 2009-8-23 20:49 发表
原來問題的根源是斗小白人多就代表哪個說的是事實,原來是斗人多的,某像牛吹是非要10人才吹得起那樣,不錯。。呵呵
我把問題說清楚一點吧,不然剛玩遊戲的小P這麼笨怎樣看得懂在說什麽。
其實問題已經說的很 ...
工作室摆的就都得是开发机?你给论证一下行吗


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原帖由 dhd 于 2009-8-23 18:39 发表
这和开发机有毛关系,中间图片太明显了。
锤地……三个网线插口……这是交换机么



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煞笔死啊。。。。

把测试机叫做开发机

把开发机叫做开发游戏的机器

果然是小学语文老师自杀了么


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马来有开过中文课么?

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TG真是太欢乐了~~

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原帖由 ... 于 2009-8-23 18:27 发表
開發機就開發機啦,還吹牛皮。
誰會用這麼多插口的PS3,除了給伺服器用戶。比如計算黑洞的用戶。。。呵呵
吹牛皮的話中間那個又怎麼解釋。。。。
插口多有啥不好??

我05很希望买到他宣传的机器的

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原帖由 solopain 于 2009-8-26 22:17 发表

插口多有啥不好??

我05很希望买到他宣传的机器的
最初的版本只是隨著開發機一起送到遊戲商那裡,根本沒拿去量產。
原因這機器有太多東西對一般用戶根本沒用處,要就去找SONY吧。

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原帖由 ... 于 2009-8-26 22:39 发表

最初的版本只是隨著開發機一起送到遊戲商那裡,根本沒拿去量產。
原因這機器有太多東西對一般用戶根本沒用處,要就去找SONY吧。
你又来了 不是让你装糊涂消失吗 还是告诉你别自己对着两张图补完了 那只是一个机壳 概念的 根本就没生产过 也没送给过开发商 开发机送到厂商那的时候主机设计还没完 所以后来缩水
这就是你说的 “最初的版本只是隨著開發機一起送到遊戲商那裡”的真相:

Sony的次世代主机PS3即将于2006年春季与众人见面,在开发商的技术支持方面,PS3的开发机也已经基本完成了派发工作。日前,国外媒体 Kikizo通过内部关系来到了某几个游戏开发商的游戏工作室,对游戏开发人员进行了采访并亲自体验了一下PS3的开发机以及正在开发中的游戏。

    在采访中,一位开发人员提到,按照现在PS3的专用部件来看的话,PS3已经公布的概念机将可能体积不够。倘若想要把已经公布了的配件全部装入的话,PS3实机的体积将有可能要增大。目前PS3专用的手柄还未派发至开发人员手中,因此开发机使用的控制器都是USB手柄,据称,现在市面上能够买到的 USB手柄都可以在PS3开发机上使用。当然,在PS3正式发售后这些USB手柄都将不兼容。由于考虑到PS3手柄在按键位置设置上与PS2手柄相差不多,所以他们在开发游戏是还是以PS2控制器为标准来开发。


请问 不是送给开发商了吗?怎么开发商怀疑ps3的概念壳子装不下?分开送的?请别再说你主楼给的图上的机器存在过了 那只是个壳子 是最初设计 和模型一个意思
对了 你应该还不知道Ps3延期发售过吧 再贴个新闻告诉你一下 省着你又脑补成我脑补了

SCE公司于昨天(3月14日)正式决定,原预定于2006春发售的次世代游戏主机PS3将延期至2006年11月上旬发售,SCE将于今天召开的说明会中正式公布这一消息。   SCE于去年5月发表PS3主机的发售日为2006年春季,但是由于蓝光光盘的著作权保护的相关规格确定的延迟,使PS3无法按原定计划进行量产。据业内知情人士透露,如果PS3在今春发售的话,那么只能供应市场约50万台左右的主机,这与业界所一致认为的初期必须有250万台出货量相差甚远,为了不使由于商品供应不足而对消费者产生影响,所以才决定延期发售。   如此一来,已经发售的微软次世代主机Xbox 360很有可能会以降低价格的战略来抢占市场份额,不仅如此,任天堂公司的次世代主机革命也计划在年内推出,这对于延期发售的PS3来说更是雪上加霜。毕竟拥有花费2000亿日元研究的新型半导体“CELL”以及搭载蓝光光盘的PS3是“决不允许失败的”。

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引用:
原帖由 ... 于 2009-8-26 22:39 发表

最初的版本只是隨著開發機一起送到遊戲商那裡,根本沒拿去量產。
原因這機器有太多東西對一般用戶根本沒用處,要就去找SONY吧。
怎么可能没用??
他们只是考虑成本问题吧?商人就是商人...要我选择,比如有限定版啥的,宁肯多花钱,买完美版

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