管理员
原帖由 rexxar 于 2009-8-24 16:30 发表 d3画面乱一点无所谓,玩的人分的清就好。 但是这sc2画面杂乱了就很麻烦-观赏性是竞技性的一个重要组成部分。所以sc2急需一些开关:比如死亡效果关闭之类的。
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小黑屋
原帖由 酸性体质 于 2009-8-24 12:33 发表 有什么问题,武僧是D&D核心职业之一,拿来用也没什么吧
原帖由 上海狗狗 于 2009-8-24 16:18 发表 D2是这种美术风格么?每招一种颜色啊……棒子网游也没这么花哨吧
五道杠
关我P事,关你P事
原帖由 SeatonChan 于 2009-8-24 14:46 发表 女性的那个丹凤眼真他妈恶心 为什么美国人总认为黄种女人就会长那样恶心的眼睛
混世魔头
家畜の安宁 虚伪の繁栄
原帖由 fengxveye 于 2009-8-24 19:55 发表 如此华丽到爆的光影效果体现了暴雪一直高水准的引擎技术。
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2009-8-24 23:22 发表 BLZ啥时有高水准引擎技术了……640*480……,厄,不,人家最终还是达到了800*600 你说BLZ有高水准美工,我信……你说BLZ有高水准引擎,鬼大爷信……
禁止访问
天外飞仙
原帖由 fengxveye 于 2009-8-24 19:55 发表 说实话,作为一个暗黑2玩了至少5年以上的玩家,我可以很实在告诉你,暗黑2如果四个老鸟带新鸟做bus的时候(即使迅速带过普通,噩梦,地狱),四人一起发功的时候,那画面同样也是没法看。 暗黑这游戏和星际2不 ...
原帖由 krojb 于 2009-8-25 00:09 发表 才5个啊? run baal不都8个人么,有时候7个职业都能凑齐了。