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你全家都是衙内
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原帖由 乌鸦 于 2009-8-26 16:15 发表 镜之边缘用的好像也是U3引擎吧,问题是他又加入了那个N卡的物理引擎 那你说他用的是U3的引擎呢,还是那个叫PHYSX引擎? 如果U3引擎是镜之边缘小组自己开发的,加入了PHYSX,那该叫自己开发呢,还是叫买呢?
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原帖由 BD 于 2009-8-27 03:08 发表 [posted by wap, platform: iPhone] 很久不发帖了,看到这里实在不能忍了。 上海狗狗怎么也和叉暴一样,分明自己一知半解,也就靠搜google,看wikipedia。非要硬撑业界达人。连物理引擎和游戏引擎都搞不清楚,乱敲 ...
原帖由 zafm0861 于 2009-8-26 16:20 发表 和暴雪青战不得 被洗脑太深
原帖由 fengxveye 于 2009-8-26 11:49 发表 问:《暗黑破坏神III》是否将采用新的引擎? 答:《暗黑破坏神III》基于全新的图形引擎,该引擎能够在细腻的全3D环境中展现各个角色以及众多怪物部落。强大的特效系统和Havok物理引擎可以实现真实的物件动态模 ...
原帖由 sleepboy 于 2009-8-27 11:36 发表 不过话说还真不知道暴雪到底哪个引擎是业内公认的优秀了?要说已经出来的作品的3D图形引擎就是魔兽3和魔兽世界的吧。这两个有非常的优秀么?暴雪的CG是公认的好,但是图形引擎嘛。。。。和同期的优秀引擎没的比吧。至 ...
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