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[业评] ++++++pd对光照的理解确实是胜人一筹的(每页加10张图)

   没玩过游戏就喷的 还是不少嘛  无论是哪个阵营啊

[ 本帖最后由 北欧の星 于 2009-8-30 06:25 编辑 ]


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引用:
原帖由 级替四 于 2009-8-30 01:35 发表


你挺专业的。

camera的运动范围比较小,不过也不是小到CubeMap能搞定的程度。
原来车子是不动的,那都不需要cubemap,预先做好必要的反射贴图,辐射贴图等等就行了



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引用:
原帖由 Nothing 于 2009-8-30 16:34 发表


原来车子是不动的,那都不需要cubemap,预先做好必要的反射贴图,辐射贴图等等就行了
对pd来说没必要这样做,它们在赛道上的车子也能达到这样的效果。

至于环境,你看过整段动画就明白了。


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这段录像又不是我录的,链接发过来想让人了解下摄影机是能动的也不是静态图。
评价那里怎么会被踩了呢,不喜欢也不用这样扭曲吧。

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现在30FPS其实没有意义,因为SONY自己的新款电视都带MOTION FLOW功能,30FPS全变60FPS

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引用:
原帖由 xys 于 2009-8-28 14:38 发表


http://img.album.pchome.net/00/25/96/30/5a3f ...
不是照片吗?

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引用:
原帖由 级替四 于 2009-8-31 04:04 发表


对pd来说没必要这样做,它们在赛道上的车子也能达到这样的效果。

至于环境,你看过整段动画就明白了。
能达到这样的效果为什么还用30FPS不用60FPS?帮电视推销吗?
引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-8-31 08:27 发表
现在30FPS其实没有意义,因为SONY自己的新款电视都带MOTION FLOW功能,30FPS全变60FPS
[ 本帖最后由 west2046 于 2009-8-31 08:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 west2046 于 2009-8-31 08:45 发表

能达到这样的效果为什么还用30FPS不用60FPS?帮电视推销吗?
我不确定这部分展示是30fps,还是60fps,所以就保守一点,说了个30fps。

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以前看过实际游戏和回放的对比,如果回放选择实际游戏中的角度,两者效果完全相同.

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比真实更真实,就是最大的硬伤

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树林的也来几张图:

f40这么老的车在富士高速上居然比日产gtr还要快一点,不过铃鹿gtr的加速优势就体现出来了。

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-8-31 10:53 编辑 ]
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前景的草皮很糙啊

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草皮处理得不好。

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草地也太贴图了吧?

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感觉车体的锯齿很严重啊....

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