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[业评] ++++++pd对光照的理解确实是胜人一筹的(每页加10张图)

pd处理颜色是要讨好眼球一些,CG味道没T10重。


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对真实感起最关键作用的就是光照,模型和纹理精度差一点也没关系。



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有几张白平衡调下就好了


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调了不就作假了:D

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引用:
原帖由 级替四 于 2009-8-31 12:07 发表
调了不就作假了:D
。。。。。。。。。
你被这里污染了~

不过战区爱比丑不比美,也真tm扭曲

作个毛假啊,难道专门找瑕疵,找菊花拍那才叫有意思么~??

给我拍的话,可以ps就ps,哪个构图美就尽量抓住~

把最美一刻抓住才有成就感啊。。

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来张新图

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-8-31 16:38 发表
来张新图

还不错。

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我也一直以为是光影渲染的问题,现在看来影响因素很小了。
话说调节下对比度、饱和度,色调等不算渲染的问题吧?

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这张最不可思议,只是调了下色度和锐度,看上去真实多了,要是所有游戏都这样处理就好了。

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-8-31 17:29 发表






http: ...
一早就说,只是很多人不相信而已

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我反而觉得调了对比度饱和之后还是没有那种质感~
其实gt5p很多时候的对比饱和也不高~

例如






[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-8-31 17:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 arex 于 2009-8-31 10:48 发表
感觉车体的锯齿很严重啊....
不是感觉,720P下锯齿感的确很严重,车子陈列画面跟没抗锯一样。

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我觉得风格不一样。gt5渲染过重了,画面虽然漂亮,但和真车还是有区别,其实现实中的车和fm3中的感觉差不多,很多情况下是很平淡的。
不管怎么说,gt5的画面就是养眼。所以说“比真实还真”。

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和真车比比,fm3也不乏质感。只是fm3的渲染确实很平淡,走的不同路线。gt有点夸张。
gt5的车非常漂亮,谢谢




[ 本帖最后由 爱游戏 于 2009-8-31 19:25 编辑 ]

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晕,大图贴不上来了。

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