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[其他] 《神秘海域》终于打穿,小结

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原帖由 zhangjingy 于 2009-9-3 08:56 发表


你都承认是黑索,还指望你说事实.
GEOW2从第一关过场开始就不到30FPS,后面一些场景掉桢那叫华丽,如果分屏玩就垃圾.
GEOW2一些物体根本没有影子,另一些物体是画的影子,人物接近后不会有影子投影到身上,部分场景连人物的影子都忽有忽无.
脑补,截张图来看看


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我玩鸡窝没感觉有掉贞啊。。可能我也是脑补。



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原帖由 hpkiller 于 2009-9-3 10:09 发表
我玩鸡窝没感觉有掉贞啊。。可能我也是脑补。
http://zoome.jp/ps360/diary/284/
第一大关第6幕的视频分析,平均桢数不到30,从开始过场就开始掉桢,可操作后又掉.
从1分45秒开始战斗激烈后,桢数在25左右,最低到了20.

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-9-3 10:16 编辑 ]


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原帖由 阿弄 于 2009-9-3 10:06 发表

脑补,截张图来看看
人物影子在后面,前面护拦却没有影子,更无法投影到身上.



炮台是没有影子的,虽然这个图有火档住了(注意火周围也没有光影效果),不过玩过的都知道火没了炮台还是没有影子,另外画面还出现了撕裂.

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-9-3 10:27 编辑 ]
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1000分一遍,更新奖杯白金一遍,好看,不怎么好玩,射的太多太单调,出了狂暴西班牙人,前后风格都不能统一了

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游戏里不出影子是常有的事,现在没有任何一款游戏的光影是全程的。这一点没啥好讨论的。

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原帖由 江西恐龙 于 2009-9-3 10:54 发表
游戏里不出影子是常有的事,现在没有任何一款游戏的光影是全程的。这一点没啥好讨论的。
问题有人说这是脑补.

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-9-3 10:54 发表
游戏里不出影子是常有的事,现在没有任何一款游戏的光影是全程的。这一点没啥好讨论的。
话不能这么说,只要是PS3的游戏,任何东西都必须是完美的,否则就是渣了……

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2009-9-2 18:23 发表



同样都是黑锁你,我和天师的风格是不一样的,我只是说出了事实。PS:天师多开下朋友的机器,省得太多人误会你:D
你所谓的事实就是在99%都正常的情况下看到了1%问题,就拿出来代表这个游戏了。当然你只这样对待PS3游戏。要按你的标准,GOW2就是个没光影烂贴图没特效渣手感烂美工的伪3D科幻劣质医院模拟游戏

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原帖由 lili2k2 于 2009-9-2 23:03 发表
这游戏中远距离都比较华丽,不像电锯机器那么脏脏的,
近看细节就比战争机器差了,
最破坏整体华丽感的是爆炸和烟雾的效果很烂,
打起来头半段还很有印地安那的趣味,
到后面就是无穷无尽的杂兵战,
感觉似乎没点子了 ...
近看细节差?还比战争机器差?!现在的360喷子怎么都不要下限了么?



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看过了,zoome在船长2第一次发布游戏视频的时候也进行了桢率测试,结果是全30。
当时有人立马评论对视频进行fps分析,是不是太脑残了。

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原帖由 爱游戏 于 2009-9-3 14:49 发表
看过了,zoome在船长2第一次发布游戏视频的时候也进行了桢率测试,结果是全30。
当时有人立马评论对视频进行fps分析,是不是太脑残了。
不可能,公共汽车冲出来那段帧数丢得很厉害~

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我不知道是怎么测的,那时候根本就没有demo,只是官方的视频。

他是测试的视频,不是游戏。所以别人评论他在搞笑。

当然战争机器是不是游戏我就不知道了。总之看评测去看digitalfoundry的最权威。

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开始喷不权威了,zoome的数据已经成为B3D一些讨论串的依据了,当然也不能说测试全部准确,任何事情都不绝对.
神秘海域2这种效果如果能30完全不变我也不信,那PS3机能真是太恐怖了.

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神秘海域2的测试我也看了,不是全30.
测试有E3发布会上那段演示和COOP模式还有多人模式.

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