混世魔头
原帖由 ffcactus 于 2009-9-3 12:01 发表 别人都在比技术, 你跑来比销量, 要比销量和脑白金比去。
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小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2009-9-3 10:32 发表 突然发现士官长没脖子啊,这腰扭得也太搞笑了吧.
魔神至尊
原帖由 hpkiller 于 2009-9-3 12:11 发表 引用天师的话。销量是SF永远的痛啊。 对不起哦,打人不打脸的,那么下面继续比技术哦。
禁止访问
原帖由 ffcactus 于 2009-9-3 12:15 发表 暂时领先的销量是RF们最后一块遮羞布。
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 west2046 于 2009-9-3 12:27 发表 空气这个东西火星人和土星人不知道吗?
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 west2046 于 2009-9-3 08:12 发表 HALO3的空气感很早之前我就说过,KZ2没推出前,索饭没留意HALO3前 GT反而之前的车模现在没多人提了,现在是质感和体积感
原帖由 tianshicon 于 2009-9-3 12:14 发表 不带这么炫耀自己无知的 这盔甲能代表人体特性了?
原帖由 倍舒爽 于 2009-9-3 12:51 发表 得了吧,老玩啥种族优越性真的很有优越感么? 我都不只一次赞fm3的车模了~ 至于质感,连你自己都不是承认不如gt5么?
原帖由 west2046 于 2009-9-3 13:03 发表 我什么时候玩优越感了?空气感这个词,也不是我发明的,只是在闲聊中一个业内说出这个词而已,至于其他人同不同意我不知道,我就很认同,当然我问过个别业内人士,也觉得这个词形容HALO3那种效果很合适而已 至于 ...
原帖由 倍舒爽 于 2009-9-3 13:04 发表 至于kz2 halo3有没啥hdr什么mdr之类的~ 偶发现个要素,根本不需要阅读啥技术文档之类的~并且图形技术方面我也不懂~ 但游戏玩多了后~个人总结了个方法, 就能发现是模拟的还是真的算出来的~ 因为模拟的效果现 ...