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[新闻] [PS3]神秘海域2 - 移动火车上实机战斗视频!

看了,除爆炸效果外,相当不错,三红机能做到120%移植度。:D


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这画面效果太TM牛比了。
想想GEOW系列的移动关,背景都TM是重复的,海域2这场景做得太大了。



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三四十岁的人了,吃饭还摸同事老婆大腿,你还是别玩游戏了,学学怎么做人吧


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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-9-6 18:37 发表
滚出TG才算是完结吧?当年哪个孙子自个儿放的P来着?纯不要脸果然是不二法门
你当年放的P少吗?
“三分之一机能论”是哪个孙子放的P?:D
纯不要脸?要脸的人倒是引出了“倒棒日”。:D
另外,我说过的话我没有兑现承诺吗?你呢?就你这人品,还有脸说别人?

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说实话,蓝光的好处体现出来了,场景很大很美,效果一般

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[posted by wap]

就这段来说,和一代的吉普关比,没有明显的提高,还不错就是了

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物件有重复用,但是布景几乎未重复……看视频可以看到竹林到隧道的全过程,一直未重复。

我很好奇,如果我一直站着不动,不去触发事件,场景会怎么处理……

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引用:
原帖由 sherho 于 2009-9-8 10:32 发表
说实话,蓝光的好处体现出来了,场景很大很美,效果一般
孤岛打怪那游戏就6g,场景超大超美,效果霸道……不是蓝光。。。

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引用:
原帖由 wyp 于 2009-9-6 10:45 发表

那事早就完结了,你OUT啦。:D
你以为躲几天就完事儿了 ?

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引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2009-9-8 12:28 发表

你以为躲几天就完事儿了 ?
这都什么乱七八糟、不知所云的回帖,毛。。。病!

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引用:
原帖由 wyp 于 2009-9-8 15:43 发表

这都什么乱七八糟、不知所云的回帖,毛。。。病!
又顾左右言它了?


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-9-8 10:48 发表
物件有重复用,但是布景几乎未重复……看视频可以看到竹林到隧道的全过程,一直未重复。

我很好奇,如果我一直站着不动,不去触发事件,场景会怎么处理……
你站着不动,就会被直升机轰杀,没看见敌chopper每隔一段时间轰掉一节车厢么

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2009-9-8 16:04 发表
又顾左右言它了?

我早就说过了,事情由哪而来,就由哪去解决,我已经如约兑现了承诺,提示就说这么多,自己去找答案吧,希望你这类人不要在我的帖子继续无理取闹、胡搅蛮缠。

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2009-9-8 16:15 发表


你站着不动,就会被直升机轰杀,没看见敌chopper每隔一段时间轰掉一节车厢么
说的太对了,咱们能想到的,顽皮狗估计也都想到了。。。。哈哈

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刀魂分辨率啊 两个网站的两段视频才客观
只有fullhd13才能做出

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