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[业评] 好久没开XO,先玩了Bman,然后看了一眼ODST的画面,吐了……

我便是要喷棒子鸡的不思进取啊 失去了对画面的执着,软狗和任青又有什么两样


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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-7 09:12 发表
附赠价值1400点的H3全地图包和HALO REACH公测账号,发售前我就觉得有点过于厚道了,你以为呢

ODST是个通过VISR的引入来改变玩法,并且切换一种剧情视点,提供持久战模式的量产续作,看开点就好了

COD4高 ...
不光是画面,我觉得制作态度也有问题。
开篇的那个指挥部,场景比L4D还要单薄,几个人物,我才玩了半个多小时不知道是不是重要龙套,但这脸部的建模,也太不仔细了,HALO3里随便挑一个NPC面部细节都比那个女人多,还有这女人的马尾辫,就是一条毛虫吊在后脑勺上,MH3的头发都比她细节丰富



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如果瑞奇还是这么渣就开帖喷苯鸡


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本来就是骗钱的资料片,不然会卖这么便宜?

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可以对照2分30秒的电影画面进行脑内补完啊,YY还是很有趣的

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这次bungie是想改变画面风格突出高亮与真黑的反差,但实际效果一般

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2个缺点:
分辨率和HALO3一样,未达到720P
未采用动作捕捉(和HALO系列一样),有些僵硬。

其他没了,手感、剧情没得说,我还没玩上,估计差不了。

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233halo没有动作捕捉?恐龙知道手工掰出来的人体多关节动作是怎样的么

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这偷跑版的法语听得我想吐……

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cod4分辨率更低,只不过有aa而已

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HALO系列目前还没有爆过机的,那画面的确受不了.

还是等REACH了.

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HALO玩的是联机 玩的的又不是剧情  HALO的网战是游戏的全部。。

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这帖的画面控和写轮眼不少,还有零星几个无下限炫耀
着实欢乐

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-7 11:15 发表
233halo没有动作捕捉?恐龙知道手工掰出来的人体多关节动作是怎样的么
生化危机5,镜之边缘,神秘海域,杀戮地带2……
这年头用到动作捕捉的游戏太多了,我公司就有动作捕捉设备。不过因为网游意义不大的缘故,几乎没怎么用上。手工调的动作其实很不错了。下面这段就是我同事做的。

[flash=480,370]http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=0&vid=23216514&uid=1251372141&pid=346&tid=1 width=480 height=370 [/flash]

HALO系列,我认为没有用到动作捕捉。可以回忆HALO2、HALO3各段过场动画,尤其是NPC的演出。

[ 本帖最后由 江西恐龙 于 2009-9-7 12:29 编辑 ]

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你自己打开XO看看HALO3吧还是,不管哪一段过场动画

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