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如何界定FPS遊戲手感的好壞?

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-11 14:37 发表

COD手感最好是1代
微妙地把握了特性
正解,你看我也没在cod后面加1234或者其他副标题啊
1代重现的M1,K98和bar的射击感觉绝对无与伦比
实话实说,拿MGS和PC上几乎所有中上水准的FPS比手感都是完败的......


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原帖由 Erin 于 2009-9-11 15:04 发表

正解,你看我也没在cod后面加1234或者其他副标题啊
1代重现的M1,K98和bar的射击感觉绝对无与伦比
实话实说,拿MGS和PC上几乎所有中上水准的FPS比手感都是完败的......
MGS2那枪太扯淡了……
那个AK对着墙按死,打完一看墙上就一个眼……
活见鬼



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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-11 14:56 发表

FPS生下来就右手瞄准
格斗游戏也是生下来就左手摇杆,但是我在街机厅见过不少是用右手摇杆的


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原帖由 zero3rd 于 2009-9-11 15:13 发表

格斗游戏也是生下来就左手摇杆,但是我在街机厅见过不少是用右手摇杆的
FPS一只手走路一只手瞄准,瞄准走路放一起的滚

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开枪与击中的感觉。详情参考黑牢系列。

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[posted by wap, platform: iPhone]

Kz2手感在现在的版本中很不错,没玩就评论手感的死全家。

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手感这个东西每个人习惯不一样~相对鼠标来说,手柄玩fps对手感要求来的更高~
我觉得用手柄玩fps游戏更要求手感的顺滑感和控制感~好比cod系列~我就觉得很舒服,光环系列也很好,说道枪械的射击感我个人还是觉得育碧的彩虹六号拉斯维加斯把握的很嗲那后座力感那震动~都很舒服~
再说kz2,这游戏是玩了觉得手感不行,真的不行,玩过cod等再来玩kz2真是奇奇怪怪的感觉

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看点欢乐的
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-11 14:37 发表

COD手感最好是1代
微妙地把握了特性
二战武器,“手感”最好的是PC上的红色管弦乐。

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原帖由 kony 于 2009-9-11 17:47 发表


二战武器,“手感”最好的是PC上的红色管弦乐。
那是折腾人的

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这玩意没个确切标准,不过嘛,明显手感好的游戏应该是很快适应了就能基本做到指哪打哪,手感烂的就是指哪随机打哪儿。
我没听过所谓“欧洲风格”的FPS,所有FPS都是DOOM LIKE的操作,欧洲人算个**

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子弹飞行速度,射击节奏,后坐力的控制,子弹落点分布,画面的帧数,中弹后的反应,我觉得都有关系

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原帖由 west2046 于 2009-9-11 16:27 发表
看点欢乐的
欧洲有个毛FPS风格,难道说在荷兰的游击队?

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欧洲fps的代表作:弹震症1967、弹震症2缅甸、killzone1。

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原帖由 liuyicheng 于 2009-9-12 13:55 发表
欧洲fps的代表作:弹震症1967、弹震症2缅甸、killzone1。

东欧那堆工作室做的一个比一个神
都是神经病才能觉得好玩的神作

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