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[其他] 关于MH3,我有几句话说。MH青大可以不看

1、内容上数量上显然是想和1代看齐,抛开之前1代后面的资料片们另起一个开始而已
2、对于很多人从mhp系列过度到mh系列的不满和不习惯早就见怪不怪了
3、销量方面日本百万有没有可能现在来看已经很难说了,但是单从新人服务器数量说事未免无理
伴随着新人服务器减少,自由、达人、求人服务器不是在大量增加了么..
mh3的服务器数量一直是动态的,几乎每两三天就会调整,从最初的不到40组到现在的60多组
猎人们从下位到上位的成长变化比例能证明游戏有问题么...


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引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-9-11 12:28 发表
大部分比较中肯

街内容贫乏,只靠活动拉人气的话坚持不了多久

鬼知道CAP怎么想,不过在线人数每次活动期间都非常多,33%减少不知道这个数据哪里来的
原来12个服务器,现在8个,一开始貌似16个吧,我没说50%,呵呵

另外问个问题,Wii没有硬盘,那么应该说,就没有太多的下载素材吧?

新造型的武器和装备,乃至新的关卡、地图等等,实际上就不会太丰富了吧?

封山,黄嘿这些,应该一开始,就在光盘里面了吧。



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我是来找共鸣的,可发现找不着


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-9-11 12:43 发表
1、内容上数量上显然是想和1代看齐,抛开之前1代后面的资料片们另起一个开始而已
2、对于很多人从mhp系列过度到mh系列的不满和不习惯早就见怪不怪了
3、销量方面日本百万有没有可能现在来看已经很难说了,但是单从 ...
1. 作为系列的第三代,内容方面严格意义上的进化并不算天翻地覆,半吊子的另起炉灶并非上策
2. 就好像恶魔城粉丝的主体来自月下一样,并非回归最初就是最好的选择。
3. 说明新玩家已经很少了,长卖很难。

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引用:
原帖由 ashley 于 2009-9-11 12:35 发表
偶每天晚上球人區搜索和HR,目標的野雞團,遇到菜點的隊友2小時4,5盤,遇到貼心的差不多1小時4,5盤,從來沒等待這個說法
您现在是HR多少了?

大部分网络游戏,如果跟着大部队的级别走,怎么都不会觉得组队困难。但是你进度落后了,(在MH可能平均落后一星吧,差不多一星期的时间。)就是找不到人,做不了任务。而HR的限制,使得这种落后的延迟期特别的苛刻。

新人现在去求人区,基本就属于看不到下位房间。

你让以后越来越少的新人怎么混?自然死亡么?

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原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 12:50 发表

1. 作为系列的第三代,内容方面严格意义上的进化并不算天翻地覆,半吊子的另起炉灶并非上策
2. 就好像恶魔城粉丝的主体来自月下一样,并非回归最初就是最好的选择。
3. 说明新玩家已经很少了,长卖很难。
1、是不是上策这也是capcom的决策,受欢迎的是游戏本质,游戏本质没变,内容方面再怎么变化变化也不会算上翻天地覆,所以mh3的定位显然是需要新鲜要素
2、要搞清楚一点,现在在日本最火的是mhp系列,并非mh系列,在不影响掌机版的情况下进一步强化和分离出收费的家用机版
如果一味向掌机版靠拢,市场到底会如何变化并不可知,现在来看capom的决策思路很清楚
3、现在一共卖出80w+,之后的增长是之后的事,相信仅这80w+的用户也远未全部体现在连线上,所以网络收费的新玩家仍然是大量潜在的,和游戏本身长不长卖还没太大关系

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 12:54 发表
您现在是HR多少了?
大部分网络游戏,如果跟着大部队的级别走,怎么都不会觉得组队困难。但是你进度落后了,(在MH可能平均落后一星吧,差不多一星期的时间。)就是找不到人,做不了任务。而HR的限制,使得这种落后的延迟期特别的苛刻。
新人现在去求人区,基本就属于看不到下位房间。
你让以后越来越少的新人怎么混?自然死亡么?
第一,上位去不了新手區,要那么多新手區干嘛
第二,原來您也是知道網絡游戲這個特征的噶, 相比一般的,MH3已經好多了,自由區基本上就是為了落伍的新人準備和炫耀的高手準備的
第三,知道如何用搜索嗎? 上周我還下位呢,隨便一搜一大把2星,3星的

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现在mh3的自由区服务器达到了28组,服务器数量显然是随大众需求变化的

从mh3可以明确的看出,capcom的mh系列家用版,就是要赚这个在线收费的钱,要为长远做打算,要铺这条网游模式的路
要赚游戏销量的钱有mhp系列呢,所以mhp系列永远也不会收费,也会一直保持低门槛和更晚的推出时间,以及更多的内容

两个版本目的各不相同,自然都要拥有一定的优势才能各有各的销路
家用机版要收费,当然要拥有最新的变化来吸引用户,但是玩法就要按收费的玩
不喜欢的自然可以不玩,反正免费联机低门槛内容更丰富的掌机版一定会有,只是要等而已

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 12:54 发表

您现在是HR多少了?

大部分网络游戏,如果跟着大部队的级别走,怎么都不会觉得组队困难。但是你进度落后了,(在MH可能平均落后一星吧,差不多一星期的时间。)就是找不到人,做不了任务。而HR的限制,使得这种 ...
如果你觉得你跟不上你的大部队,只能说明你跟错部队了,任何网游都是这样
而且mh3现在也还远未到新人找不到组队的程度,众多配信任务也是以下位为主

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这个是系列正统第三代~要比也要和dos比,mhp之流的就算了,和按键比,怎么不喷dos的摇杆公鸡
初期流程长,但是简单,作为合格的累人,采集和熟悉系统是必须的
各个系统细节和武器操作,游戏系统菜单里有帮助看,正版和盗版都很公平
家用机的上线都是收钱的,mhp所谓的线上版就是wifi就地和朋友们联机,这样还要收钱?再说即使mh3线上不收费,玩家还是一样喷,作为职业喷子就是无所不喷!
鸡腿和遥控器熟悉之后击杀代入感很高,不满的就是有点累和1&2键的布排有点远
没有人强调怪物累人一定要玩多少小时后才算上手,一般用完玩的玩家,自己过大怪鸟就算入门了,装备那东西完全看自己喜欢和不喜欢刷而已

楼主要喷拜托再喷地有水准些,楼主4代加起来没有200个小时,说明什么 ,什么也不是~

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写的很好,很客观,建议加精

我一直在说这个游戏是渣,事实上它就是渣,请看我过去的檄文

http://club.tgfc.com/viewthread. ... F%BA%A3%B9%B7%B9%B7

http://club.tgfc.com/thread-6114861-1-1.html

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土龙让大部分玩家都明白了,没有彩鸟套是万万不行的

恩,我一直裸体到过海龙,我算少数众

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引用:
原帖由 陈惯吸 于 2009-9-11 14:56 发表
土龙让大部分玩家都明白了,没有彩鸟套是万万不行的

恩,我一直裸体到过海龙,我算少数众
嗯,我只是想强调一下彩鸟套的相对过分逆天,和海龙套一样,过分逆天了。

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233,LZ不知道现在求人区最火爆么?
不说新人区,那个达人区简直就是悲剧的存在,人少不说,里面也根本没什么达人

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 15:13 发表

嗯,我只是想强调一下彩鸟套的相对过分逆天,和海龙套一样,过分逆天了。
我上位下位菜鸟套都没做啊,没看出哪逆天了

MH3里面根本不存在逆天的套装,混装倒是有可能

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