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[业评] TK6雙版本比較

引用:
原帖由 keeperX 于 2009-9-13 23:24 发表
360也可能是1024x768,都没有确认。
360版缺少基于动画和运动的模糊处理,因此打起来的时候,PS3版本会看起来流畅一些。
没看到出处啊~
这个该就是当时ngbi标榜tk6特有的特效么??啥object base motion blur~
和camera加动态模糊滤镜有本质区别~

不过人家doa4早实现了啊。。


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原来连这游戏都是双版本的



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[posted by wap, platform: MOTOROLA]
引用:
fakeking 发表于 2009-9-13 19:16
移植的怎么可能会比原生的好

见过tktt么


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写轮眼发动

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看好XO

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-14 00:40 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

见过tktt么
TTT是特例,因为家用机的机能高过街机基板
不过我觉得PS2版本的TTT除了多边形多以外也没啥好的,还是更喜欢街机版本的画面

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写轮眼们发功吧。

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DC版刀魂.:D

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引用:
原帖由 Dox 於 2009-9-14 15:44 發表

TTT是特例,因為家用機的機能高過街機基板
不過我覺得PS2版本的TTT除了多邊形多以外也沒啥好的,還是更喜歡街機版本的畫面
那只要家機性能高過街機基板就行了嘛
TK6用的基板大家都知道

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期待有人战双版本销量,同捆版,以及无限摇杆的销量!!:D

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360的LIVE预告片里明确出现过MotionBlur的说明的,应该有

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闭着眼不看我都能猜出,360版画面会比PS3的好

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大家来找碴~系列

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原来实机画面这么烂,NB拿那些开发机的1920 X 1080画面误导人也不是一次两次了。

只有T6初版是1366 X  768,BR和家用版其实都是1024  X 576 UPSCALE到720P的。所以看着糊,为了避免锯齿加了2XAA,然则“清晰干净”和“锐利锯齿”是两个概念

一个是清爽干净透亮充满质感,一个是肮脏,只能把画面弄糊点来掩盖了。

不过自动BR降到了1024 X  576以后,一个是移植家用版双平台也方便,另一个也是优化了游戏的流畅性,原先初版街机6的那些LAG基本都没有了

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宣传版  1920 X 1080

第2张是 1280 X 720,但我相信这是拿那些开发机的1920 X 1080的图用PS弄小到1280 X 720的,因为游戏实际截图根本达不到如此完美的质感和清晰度。

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2009-9-15 12:05 编辑 ]
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