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[业评] 鄙视厂家先出测试版再出完全版的作法。

那PS3版XO同样玩不到,而且等多久都不一定能玩到。


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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-16 10:31 发表


别跟这混淆视听了,你说的那是时效性吗?任平台的长卖游戏,后体验的玩家当然是后来才知道或看大家都在玩,自己也想体验一下才买的。对于才想买的游戏,时效性当然是第一时间的。

可吃剩饭的呢,早就知道有这 ...
问题在于为什么任天堂的游戏每代都长卖呢?

就拿口袋来说吧,日本500万饭总有的吧,但为什么只有100多万人第一时间入呢?
口袋出了那么多作,难道这剩下的几百万人都是后来才知道或看大家都在玩才买的?



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引用:
原帖由 henryzyl 于 2009-9-16 10:36 发表
那PS3版XO同样玩不到,而且等多久都不一定能玩到。
主菜都吃过了,佐料没吃全又能怎样。有时间可以去吃其他别人没过的东西,不是更好么?


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引用:
原帖由 psi 于 2009-9-16 10:38 发表



问题在于为什么任天堂的游戏每代都长卖呢?

就拿口袋来说吧,日本500万饭总有的吧,但为什么只有100多万人第一时间入呢?
口袋出了那么多作,难道这剩下的几百万人都是后来才知道或看大家都在玩才买的?
核心问题在于,同一平台的游戏,如果他们想买,随时都可以买到,是主观上的选择问题,并不存在是否有权先后体验的时效客观因素。

而跨平台的剩饭的就不同了,你想吃没机,就得等着,有客观的时效因素约束着你。

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对于PS3玩家来说,也不见得SO4或TOV出来前就没东西玩吧。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-16 10:45 发表


核心问题在于,同一平台的游戏,如果他们想买,随时都可以买到,是主观上的选择问题,并不存在是否有权先后体验的时效客观因素。

而跨平台的剩饭的就不同了,你想吃没机,就得等着,有客观的时效因素约束着你 ...
那想吃大餐的等到死都没有,这怎么说?

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引用:
原帖由 psi 于 2009-9-16 10:38 发表



问题在于为什么任天堂的游戏每代都长卖呢?

就拿口袋来说吧,日本500万饭总有的吧,但为什么只有100多万人第一时间入呢?
口袋出了那么多作,难道这剩下的几百万人都是后来才知道或看大家都在玩才买的?
可能是他们想买都买不到

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[posted by wap]

大家都有玩,你庆祝有完全版没问题,不需要替360玩家叫屈(说真的有几个人玩这种游戏啊),这就显得格局太小和苦大仇深了

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比方说无双系列,按理肯定会出个猛将传什么的吧,我肯定不会为了能早玩到那点时间去买初始版。

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引用:
原帖由 psi 于 2009-9-16 10:49 发表


那想吃大餐的等到死都没有,这怎么说?
这谁家都有,你又何必自取其辱呢

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引用:
原帖由 henryzyl 于 2009-9-16 10:53 发表
比方说无双系列,按理肯定会出个猛将传什么的吧,我肯定不会为了能早玩到那点时间去买初始版。
你不买肯定还是有人买的,初版销量并不差

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-16 10:57 发表


这谁家都有,你又何必自取其辱呢
还有哪些大餐有XO->PS3的这一系列大餐的水准?

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引用:
原帖由 psi 于 2009-9-16 11:18 发表


还有哪些大餐有XO->PS3的这一系列大餐的水准?
XO->PS3这一系列大餐的水准又是什么?

在我看来那就是剩饭呀

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-16 11:22 发表


XO->PS3这一系列大餐的水准又是什么?

在我看来那就是剩饭呀
你不是说谁家都有?

剩饭加个鲍鱼炒一下和什么都不加直接放微波炉转一下能一样么?

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现在又改叫完全版了,不是ps2那会儿狂叫xbox妇科版的时候了 ? 有些人啊,脸啊。

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