» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 【转】Σ2底摸和NG2对比

引用:
原帖由 realclone 于 2009-9-18 09:06 发表
西格玛2取消血腥效果确实非常遗憾,画面分辨率升高,这个要赞,不过同屏人数少了不少,敌人的攻击欲望不强,难度方面,加大敌人血量增加伤血量,爽快感减少,攻防战的成分加大,估计正式版出来也不会有大变化了,忍者 ...
我觉得NG2血腥得有点过头……不过sigma2又过于干净了……能中间平衡一下就好了。

另外sigma2也没有做垂直同步,拉丝现象时有发生,很不爽。

demo很厚道,泪流满面。


TOP

bloom版的ng2,从我个人角度来说,不太喜欢这么朦胧的画面。



TOP

我觉得ng2没了血腥就没了感觉。。。。

ng2就是硫酸脸暴力美学的最好表现。。没有漫天断肢跟血花四溅就完全没了精髓。。再怎么加东西都是白费。。


TOP

楼上胡扯.....血腥什么时候也配成为NG的精髓了?

TOP

个人最讨厌的就是裂屏,其次是狗牙。我情愿桢数低一点也不愿裂屏。360最严重的裂屏是50美分,吐了。

TOP

说实在的,断男人和怪物的肢实在是没意思,如果NG2里有大量穿着暴露的女性敌人,然后断她们的肢,把头砍下来当球踢那如果PS3版取消血腥才叫可惜呢.

血腥啥时候成NG的标志了,FC上三代,街机上一代,MD上一代,GB上一代,XB上两作,PS3上SIGMA,哪作是以血腥为特色的了.

昨天下了体验版,感觉这游戏的视点和版面还是一如既往地渣,只不过NG把ACT最重要的手感打击感做的很出色,否则就一二流3DACT么.不过打出AYANE后六轴RY 太嗲了,还叫老婆过来一起围观.庆幸当年没被诱惑买XO版,否则这个没大爱的游戏逼在下入两套Z的话就要骂娘了.

TOP

LS大叔有钱啊,我是打死都不碰NG了,攻防思路渣到吐,BOSS战无聊到极点

TOP

SIGMA2是为了三个大波妹才打算买的.

否则如果是XO版的话,除非像蓝龙一样才2,30块,买来充充Z版收藏的数,否则打死也不买啊.

TOP

  断肢美,血腥倒无所谓……回头到别人机器上体验一下西格玛2

TOP

啥都不买就来这喷两句

TOP

发动高段位技能,写轮眼

TOP

说啥都没用的,NGS那阵子就嚷嚷的利害,结果真出了也没几个人买,至今没卖过60万套。

ngs2要是能卖过60万就烧高香了。

TOP

麻痹去掉断肢还叫完全版,顶多是舍取版.

TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-9-18 10:52 发表
昨天下了体验版,感觉这游戏的视点和版面还是一如既往地渣,只不过NG把ACT最重要的手感打击感做的很出色,否则就一二流3DACT么.
+1

确实如此。关卡设计平平无奇甚至无聊,攻防打法扯蛋,视点更是傻B到爆

这么个伪一流真二流的游戏,长期以来都被少数人神化了。

TOP

引用:
原帖由 mame 于 2009-9-18 11:50 发表


+1

确实如此。关卡设计平平无奇甚至无聊,攻防打法扯蛋,视点更是傻B到爆

这么个伪一流真二流的游戏,长期以来都被少数人神化了。
BOSS战打到问候半缘他全家。。。如此不负责任的ACT设置现在也少见,丫就剩个嘴,现在MS都不鸟TN了快,赶紧找个少数派的大腿抱抱得了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博