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昨天去买盘,见识了MGS4

引用:
原帖由 majian1 于 2009-9-30 12:14 发表
不是说MGS4不好,如果MGS4能够把剧情播片谈话砍掉60%,实际操作时间延长50%就好了......

在朋友家看他玩时就觉得有点犯困,主角还没走两步呢,剧情来了,5分钟过去...10分钟过去...15分钟过去...终于OK了,好,端 ...
你tm玩过吗?


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MGS4把剧情表述部分砍掉80%都不会影响玩家理解故事内容。



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MGS4剧情录像我下载是因为我对MGS感情很深想看看角色的故事。

结果实在无法忍受,看到一半放弃了。

真是辛苦了MGCN的同学们汉化录像。。。。


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玩了一下,手感真的很差劲.
当然,是做为ACT来评价的

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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

所谓的装,到底是自己觉得,还是随大流,这是个话题.也许仅仅是对创新的不满,

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

为什么MGS4画面黄绿黄绿的,BH5大量的画面也是屎黄屎黄的?难道是小日本公司为了掩饰自己对全局光照效果控制得不够有信心吗?我记得新手做GI渲染都喜欢把天光开得很蓝,渲出的画面也是通片蒙了一层蓝,似乎是怕别人不知道它这是GI。。。。。。揣测,谁给分析下

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[posted by wap]

就是机能不够,开始用电脑跑的演示不是这样的

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4一半的时间是看电影.

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补充ls还是非常拖沓装13的电影

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有些地方装b,有些地方精彩,就看你更希望他装b还是更希望他精彩。

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