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[业评] 一个游戏的灵魂人物或制作STAFF的离开对这个系列有多少影响?

我宁愿玩生化4的佣兵也不愿玩生化5的,不知道是啥原因,可能是因为4的地图比较熟悉了?


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日本游戏产业走向低谷与一个时代的制作人纷纷下马有一定的关系,实际上是一代人的更替与一个时代的句号。



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看游戏的灵魂由多少人组成

再看离开的人占灵魂构成的比例

同时再看灵魂是否得到了传承

传承度是多少

综合而定.........................


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如果quake没有了卡马克
如果文明没有了席德梅尔
如果刺客雷条没有了美女制作人
如果mario没有了宫本茂
一切都会不同

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中裕司离开对ST影响很大,太大了

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2009-9-28 20:12 发表
看游戏的灵魂由多少人组成

再看离开的人占灵魂构成的比例

同时再看灵魂是否得到了传承

传承度是多少

综合而定.........................
:D 想起看过成龙的一部片子,其中有一句台词:“一个优秀的乐团需要一名好的指挥,一个蹩脚的乐团随便谁来指挥。”

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鬼泣系列吧
神谷操刀的1代无法超越
2不说了,3和4虽然看得出在努力创新+回归,但实际表现又有点力不从心

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加贺离开对FE影响不大,相反在GBA上获得重生

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引用:
原帖由 任黑 于 2009-9-28 16:51 发表
加贺离开后,FE已经沦为九流
铲除加贺后FE品质上了一个档次。

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地球离了谁照样能转

五毛才搞盲目崇拜

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引用:
原帖由 dantedevil 于 2009-9-29 08:51 发表
鬼泣系列吧
神谷操刀的1代无法超越
2不说了,3和4虽然看得出在努力创新+回归,但实际表现又有点力不从心
扯jb淡

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铁打的营盘流水的兵~~~

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  中裕司一放手,看看梦幻之星宇宙被见吉隆一搞成什么四不像? 还我PSO命来!
SONIC也是;SEGA快自我了断以对铁杆饭谢罪!

(喔,忘了SEGA已死,有事烧纸,没事挖坟....。)

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三上走了,威斯克死了
现实世界的权利斗争也影响虚拟世界人物的命运

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不客气的说一句

bio5的管卡设计比起4代就是一坨shit。
音乐比起4代也是一坨shit。
环境氛围的营造也是一坨shit,当初还吹嘘什么大白天下的恐怖......
刷子弹难度通用更是无敌到暴的设定,完全向lu妥协了


唯一的优点就是操作系统改进了,至于是好是坏也难说

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