摄影组
原帖由 爱游戏 于 2009-10-1 11:07 发表 画面都得到级替四的肯定了,说明nfs13真的很不错了.这游戏值得一玩,只是论坛抓地能力太强了.
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怜我世人,忧患实多。
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 allensakura 于 2009-9-30 14:03 发表 不,回放時和實際遊戲(包涵一開場的車頭特寫)的車模確實一模一樣,都是中等程度的建模,mini cooper例外 實際看過就很清楚了,柯南並沒有說錯 除了自己車以外都是低程度建模,連回放都不例外,甚至以觀看其他車 ...
魔王撒旦
魔神至尊
精神分裂
原帖由 愛遊戲 於 2009-10-1 18:09 發表 我發的圖片是主機版的.nfs13畫面很真實,車體與gt5有差距但已經不是很大了,環境做的很好,光照也非常出色.同屏最大可16車.楨數隻有30,但沒有明顯掉湞的感覺.輔助全關的話非常難開,打開轉向輔助會好很多,輪胎抓地能力很 ...
家有肥猫
原帖由 爱游戏 于 2009-10-1 22:25 发表 光是实际游戏画面,我没有看出来fm3的车和fm2的车相比是"巨大的飞跃".都差不多.
原帖由 愛遊戲 於 2009-10-1 22:27 發表 當然我是就實際遊戲時的距離和角度說的,不包括回放.
原帖由 愛遊戲 於 2009-10-1 22:06 發表 nfs13貼圖是差,模型精度也不是很高.反射的刷新率也低是事實.但我借用一下級替四的說法:重要的是渲染,其他的稍微差一點也無所謂. fm3的渲染確實毫無真實感可言,看對比圖就知道,不管是車體還是場景.這個不只是我說,你 ...
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 allensakura 于 2009-10-1 23:36 发表 GT和FM在都會隨著速度提昇降低輪胎最大轉向角度 很多擬真賽車對用鍵盤和把手完全不行就是因為高速下完全無法微調方向,一按就操作過度導致失控 相對來說因為有這層保護所以FM和GT在高速下很難做出激烈的動作,只有 ...