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[求助] 全世界制作费用最高的游戏是GT这类赛车游戏吗?

目前估计 是 三叉星给PD 钱 ~

我们看到的图片肯定只是合作计划的一部分,整个合同可能包括 PD 帮 三叉星 在游戏展上做宣传,给 三叉星 做一张 DEMO 游戏 ,给 三叉星 做一套包装影片(法拉利的宣传片、 雪铁龙的宣传片、R8 的游戏开头都是这方面的例子)等等。

PD 的利润率估计不是很高,估计和母公司给的目标也有关系(品牌价值营造>收入)。从某种程度上来说这也是为啥十多年下来有这么有名的作品而还不是上市公司的原因之一。要换中国网游,不知道上市几回了……


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貌似前3位是GTA4开发费用$1亿,MGS4 $7000万,Halo3 $4000万



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那个4kw美元的螃蟹游戏能排第几?


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引用:
原帖由 FXCarl 于 2009-9-30 03:09 发表
目前估计 是 三叉星给PD 钱 ~

我们看到的图片肯定只是合作计划的一部分,整个合同可能包括 PD 帮 三叉星 在游戏展上做宣传,给 三叉星 做一张 DEMO 游戏 ,给 三叉星 做一套包装影片(法拉利的宣传片、 雪铁龙的 ...
宅男最神奇的地方就认为地球是围绕自己喜欢的事物转的

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引用:
原帖由 cooliorihq 于 2009-9-30 01:35 发表
看看山内的奔驰AMG破处就知道了。。汽车厂商的油水是大把大把的啊
PD貌似还和NISSAN协助开发R35的仪表,

提到开发费用,那个显卡危机不是号称引擎就1亿美金,卖了100多W,引擎又没什么人理,成本怎么回收。。。
估计车模都是车厂给钱PD塞进去GT的

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据小道消息,colt和springfield每年都塞一张支票给iw的

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PD工作室的收入来源太多了。母公司sony给钱、和各类汽车厂商合作开发包括空力套件、车内控制界面、整车外型设计等等赚钱。为汽车厂商制作单独车辆的demo赚钱。赞助各类赛车比赛来也是无形收入。

当然,PD花钱也肯定是大手大脚。

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pd要能独立成一个自主公司多好哇。。有可能吗?
从访谈看得出sony对它的制抓太多了啊。。

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-9-30 09:03 发表
据小道消息,colt和springfield每年都塞一张支票给iw的
据说HK因为没塞钱给IW所以IW没给MW2做HK416?

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包括电脑游戏的话,显然是wow咯,人家这几年光维护费用据说就3亿刀了,当然赚的钱也多,可持续性收入嘛,不是电视游戏可比的。

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引用:
宅男最神奇的地方就认为地球是围绕自己喜欢的事物转的
呵呵~赛车游戏这种东西,谁做过谁知道

车厂其实很难从这种东西身上赚到钱,至少中国任何的汽车相关多媒体产品都是车厂出钱

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-9-30 09:27 发表
pd要能独立成一个自主公司多好哇。。有可能吗?
从访谈看得出sony对它的制抓太多了啊。。
我想一个了解PD是怎样一路走来的是不会说这种话的

SCE对GT系列的干涉比MGS对HALO系列的干涉根本不是一个级别的

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引用:
原帖由 shuipi 于 2009-9-30 03:11 发表
貌似前3位是GTA4开发费用$1亿,MGS4 $7000万,Halo3 $4000万
这种所谓的开发费用都是骗骗公众的

这里的费用大多是指投入的费用总和,其中很大部分是新采购设备等类似固定资产的一次性投入

但实际做成本的时候是按折旧来算又不是一次计入的

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GT要P个钱。垃圾物理,那些数据几代通用。根本无成本

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-30 10:43 发表



我想一个了解PD是怎样一路走来的是不会说这种话的

SCE对GT系列的干涉比MGS对HALO系列的干涉根本不是一个级别的
偶一点也不了解pd~
我只玩丫的游戏。。

山内明说发售日取决于sony~

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