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[新闻] Gamespot评忍龙2完整版:明显比XO原版好,玩家们直接收藏吧.

难度下降还可以插值到1080P显示,不会卡关画面又赞,我等高级难度苦手的伪忍龙饭狂喜乱舞


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收费测试玩家垒猴
完全版玩家向你致敬



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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

柯南的逻辑赞一个!千错万错玩家的错!


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其实不是逻辑是经验,本人玩得不多,一开始也觉得视角渣的无以伦比,后来自己混入手动调整后就全OK了

反过来玩DMC4时倒真是被视角弄得很抑郁 -_-

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2009-10-2 11:17 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

柯南的逻辑赞一个!千错万错玩家的错!
在忍龙视角这个问题上,我坚持这么认为。。

不然你给我一个忍龙视角完美解决方案的建议。。

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引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2009-10-2 11:48 发表
其实不是逻辑是经验,本人玩得不多,一开始也觉得视角渣的无以伦比,后来自己混入手动调整后就全OK了

反过来玩DMC4时倒真是被视角弄得很抑郁 -_-
本来就是,如果按照玩战神的视角习惯去玩忍龙,忍龙这个“渣”视角根本没法玩。。。就是要玩家自己随时随地自己手动调整,我RT键按的频率绝对不比几个主按钮低。我就不明白老说视角不行的各位同学们为什么不多动动手指去按那个RT键。。。而且如果我大概知道敌人在什么方向,不需要往那个方向看也可以直接跳起y飞燕过去,如果有钢爪就直接接饭刚落,有多难打?

但是我绝对不赞成忍龙改成战神那样的固定视角,因为忍龙打斗的电影感刺激感很大程度上来自于视角的自由变换,那样才有足够的动感。。视角控制得当,忍龙打起来的画面视觉感受都可以像战神QTE一样。。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2009-10-2 12:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 level5 于 2009-10-2 11:10 发表
收费测试玩家垒猴
完全版玩家向你致敬
只能看见一缕紫烟的玩家垒猴。。。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2009-10-2 12:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-10-2 12:03 发表


本来就是,如果按照玩战神的视角习惯去玩忍龙,忍龙这个“渣”视角根本没法玩。。。就是要玩家自己随时随地自己手动调整,我RT键按的频率绝对不比几个主按钮低。我就不明白老说视角不行的各位同学们为什么不多动 ...
这点支持,就跟喷MH视角的一样,MH5年做了3代很多人眼里视角问题还是这副“鸟样”,觉得很不可思议,怎么厂商如此不思进取啊……

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今天买到了,感觉爽呀。:D

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被逼入了美版

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楼上的美版怎么拿到的.我在北方.愁啊.

在雷飞那买的?

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忍龙视角我还真没感到多有问题的啊,我也不明白喷视角是为了什么……我不是什么高手,不过可以手动调整视角的游戏,难道你要等系统自动顺着镜头还原自然角度的话,那才是真太懒了!这TMD也是被逼的!不过偶尔忍龙的上下视点时,有点麻烦,方向感会乱一下!

反倒是DMC系列,没办法……除非厂商自己早就N个点设定好了差不多……

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忍龙视角如果一代都觉得太烂没多玩的话,估计二代也一样:D

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引用:
原帖由 jojo121 于 2009-10-2 18:47 发表
楼上的美版怎么拿到的.我在北方.愁啊.

在雷飞那买的?
美国,呵呵

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