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其实今年应该是没有秋季发表会的

忍之閻魔帳之前虽然在博客说过:話はかわって、任天堂が来月初旬に流通向けの説明会を行うらしい。

但是这是九月份的事情,其实就是例行的会议,按理来说应该不会有什么消息发布,最多也就是确认一些新作的发售日这样。

早在之前,北美任天堂的发言人就和IGN透露,今年不会再有惊喜,也不会有媒体高峰会议。

年底PS3有最终幻想XIII势必会海啸,看任天堂怎么办。


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躲过去呗,还能怎么办,但是还是觉得用战无和传说去顶FF13不太明智



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网络问题,编辑掉


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ff能干的过smbwii?
我很怀疑

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两者用户群并不一样,玩最终幻想XIII的我想大多数都不会去玩NSMB。任天堂非常需要第一方的传统核心大作来撑场面。

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新马wii还不够核心?还不够传统?还不够撑场面?

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我怎么感觉玩FFB的倒有可能去玩NSMBWII,倒过来就难说了。

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现场实况
http://www.inside-games.jp/article/2009/10/04/37996.html

http://www.inside-games.jp/article/2009/10/04/37997.html

看来只是新作体验会,还有任天堂历代主机展览

并没有什么新消息...

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任天堂不是已经死了吗》?

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nsmb不是短时间能爆发的作品··········

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引用:
原帖由 明着贪可难 于 2009-10-4 12:35 发表
nsmb不是短时间能爆发的作品··········
http://geimin.net/da/06/rank_mc.php
当年NDS的New超级马力奥兄弟发售时
首周可是89.9万啊~~

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引用:
原帖由 远游·瑕 于 2009-10-4 10:57 发表
新马wii还不够核心?还不够传统?还不够撑场面?
很核心,很传统,但是应该没有太多人为了新马去买Wii吧。就好比如怪物猎人3这样的大作,才能扩展Wii的用户群。而新马的用户群,我觉得就是目前已经买了Wii的这些人。

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10月30号任天堂第2四半期決算说明会,会上应该会公开年底阵容的发售日

年底主打新马,顺便加上Wii Fit Plus、马索冬奥、罪与罚。第三方那边有TOG、战无3

年底有新马一个足够了,老任的家底级作品了,再来别的凑料也没有好处,反而相互影响,还不如集中火力。而且离年底还有3个月了,这些都是长卖作品也排不开档期。

第一方明年期待马银2、塞尔达、银河M、火纹20周年作、卡比Wii、口袋Wii新作、MONADO(松野RPG)、脉搏感应器
第三方爱出什么出什么吧,就看老任的外交能力了

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2009-10-4 16:36 编辑 ]

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发售日这些是肯定迟早要发布的,根本不是什么新鲜事情。关键是第三方就这么点作品,与高清阵营完全没法比,还是第一方在撑场面。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-10-4 13:49 发表

很核心,很传统,但是应该没有太多人为了新马去买Wii吧。就好比如怪物猎人3这样的大作,才能扩展Wii的用户群。而新马的用户群,我觉得就是目前已经买了Wii的这些人。
完全同意,新马的玩家应该基本都有Wii了,对主机的影响相对有限
而DS上的新马的成功能否完全复制还需要打个问号,毕竟掌机和家用机有区别
而掌机相对容易引起效应,家用机这方面稍弱

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