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[其他] 我实在想不通这HALO有什么好玩的!

光环很好玩,就是老爱迷路


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halo是好游戏啊,超级广阔的战场,敌兵的ai算是不错的了
每代都是有新的要素,3代开野地战车好爽
线上高难度合作攻关好爽
和星际差不多,纯喷子一个



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又成了个系列帖啦。。。


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我来加个醋,麻痹怀着崇敬的心情把halo3放进去,结果玩了一会得出和LZ一样的结论,到底是我的问题呢还是游戏的问题,最受不了的是鸟手感,打人都是piupiupiu的感觉,还有奇烂无比的画面,完全没有GOW和COD来的爽啊,要啥剧情啊,扔盘!

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靠啊~~~halo是我玩过的最好玩的FPS游戏.  网战其乐无穷~
剧情也很吸引我.  装啥B???    没看出来~

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可能中文配音让人有装B的感觉吧,换成日语相信那那些 人 听着就爽了

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引用:
原帖由 肉肉肉 于 2009-10-6 21:27 发表
halo玩的就是节奏感,手感秒杀COD,GEOW
节奏感是什么玩意?你来形容形容?

Halo那手感? 比Stalker还不如

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-6 19:33 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

halo就是射射射?

lz玩的是最低难度,而且应该尚不知道电浆雷和手雷的区别,鉴定完毕

喷halo的应该举举例子有哪个主机游戏的战术变化更高些,武器性能设定更细腻些,扯j ...
连基本的画面和手感都做不好,还要讨论战术变化,扯jb蛋

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我也觉得没啥意思,科幻类的FPS枪械的射击手感很少有让人觉得很舒服的,毕竟武器现实中不存在,代入感欠缺,而且有很多能量武器,做不出铿锵有力的射击感。另外有些一听到别人说不好玩就扯出所谓最XX难度的说法,我觉得这种说法很荒谬,如果一个游戏只有最变态难度最XXX限制等极端情况下才能体会乐趣,本身不就是一种悲哀么,就好比有一种体育运动只有最高端的专业运动员才能从事,普通民众很难体验,那这项运动的娱乐性何在?(比如10米跳水,链球等等)

另外说到剧情,搞不懂怎么那么多人对HALO的剧情推崇备至,这种星际战争+美式英雄主义的内容早已写不出什么新意,是用滥了的玩意,放在科幻小说中典型的3流水平,大呼经典的无非是被FANS的热情所催生的爱屋及乌之情罢了。这种故事本质上和星战确实没什么区别,只不过星战那种太空歌剧带点古典色彩,HALO比较“现代”而已。我也一直喜欢星战,但非要说这种东西有多深的内涵,那就是扯淡。

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恩,赞成楼主!确实不好玩,画面也是上个世纪的

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引用:
原帖由 jedilukx 于 2009-10-7 09:35 发表
我也觉得没啥意思,科幻类的FPS枪械的射击手感很少有让人觉得很舒服的,毕竟武器现实中不存在,代入感欠缺,而且有很多能量武器,做不出铿锵有力的射击感。另外有些一听到别人说不好玩就扯出所谓最XX难度的说法,我觉 ...
quake doom泪流满面

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引用:
原帖由 tdk01 于 2009-10-7 09:47 发表

quake doom泪流满面
没什么好泪流满面的,手感很难做的比真实系好是科幻类的硬伤,QUAKE,DOOM也不过如此。当然这并不是致命的,因为科幻类自有科幻类的优势,比如可以设计现实中不存在的场景和情节等,最大限度的发挥想象力,这就是现实类FPS做不到的。

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引用:
原帖由 jedilukx 于 2009-10-7 09:51 发表

没什么好泪流满面的,手感很难做的比真实系好是科幻类的硬伤,QUAKE,DOOM也不过如此。当然这并不是致命的,因为科幻类自有科幻类的优势,比如可以设计现实中不存在的场景和情节等,最大限度的发挥想象力,这就是现 ...
为什么幻想类手感难做?你是老兵?

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为什么幻想类手感难做?

因为号称世界第一FPS的Halo的手感都一塌糊涂。

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好多酸水!!

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