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[新闻] 没想到古墓地下世界竟然如此好玩……

到了海底就过不去了,飞盘


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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

xo版两大下载关卡都有亮点,合在一起玩剧情才完整,这点连pc版都赶不上

前面说二代比一代高的朋友我也只能233了



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定了张日版。可以拿俩次白金!


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PS3:Tomb Raider: Underworld = 1280x720 (QAA)
XO:Tomb Raider Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576

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凑合吧,只是前面做到都太垃圾了,流程太短,恐怖感缺~

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历代记最高……

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

这次的画质比起历代记和传奇来是飞跃,而且关卡质量也超过历代记,xo版dlc之一的benethe the ashes是亮点中的亮点

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10周年版最高!
8的谜题有点太简单了,而且战斗太多,比较无聊,影响心情。画面没得说,确实很漂亮。
下了两个dlc还没玩,希望有更复杂,规模更大的谜题

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我只关心这游戏配置要求高吗,我那古董PC不知是否能跑得动?

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做成莎木类的FREE模式,满世界各大城市跑

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古墓最高
秒了船长

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画面比猎天使魔女强.
PS3:Tomb Raider: Underworld = 1280x720 (QAA)
XO:Tomb Raider Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576
本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 -200 别吃饱了没事干! 2009-10-9 16:15

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-8 17:20 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

这次的画质比起历代记和传奇来是飞跃,而且关卡质量也超过历代记,xo版dlc之一的benethe the ashes是亮点中的亮点
为啥都说beneath the ashes是亮点,我玩了没感觉迷宫谜题有多么亮啊

相比来说lara's shadow我更喜欢一点,连主角操作都变了

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2009-10-9 16:18 编辑 ]

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2不比1做的差,只是弱智的战斗太多,场景缺点整体感而已。
论level,威尼斯比1任何地图都NB多了。

现在回想1,也就第一次碰到熊和狮身人面像的自杀声还有点感觉了。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2009-10-10 09:47 发表
2不比1做的差,只是弱智的战斗太多,场景缺点整体感而已。
论level,威尼斯比1任何地图都NB多了。

现在回想1,也就第一次碰到熊和狮身人面像的自杀声还有点感觉了。
二代的致命伤在于,跟一代关卡的慢热相比,二代第一关虽然很有feel但跟后面的关卡相比重头戏抛出得太早;跟一代探索求生的主题相比,二代把Lara从职业考古探险家改造成沉默的屠夫就彻底让我倒了胃口,一代里所有登场的人类都是有对白的

当年千辛万苦打到一代的1-4关,看到印加王的枯骨,并且在陵墓崩溃中全身而退就已经让AVG曾经只认BIO的我湿透了,2-1的Atlas,Poseidon,Thor,Damocles;2-3的Medas之手,都是印象深刻的亮点,二代的策划就差太多了

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