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[新闻] 没想到古墓地下世界竟然如此好玩……

233max我是二代黑啊。。


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原帖由 mushroom 于 2009-10-12 13:46 发表
1到后期也是一眼就能找到路的。不需要什么再观察。
游戏难度太低,console版记录点机制下后期也一般不load。不需要什么再尝试。

新小组的TR老子还没有打过(没有好好打过)。上次打哪个忘了,战斗一样8,谜题有点 ...
你这叫熟能生巧……
哪怕zelda打到后面的关卡我都大约知道是怎么回事了……

我最恨的就是TR2威尼斯这种巨大的场景,开了一个开关都不知道是干嘛用的,或者满世界找一个不知道藏在哪里的开关。这才叫bullshit。



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原帖由 hanzo 于 2009-10-12 13:51 发表
233max我是二代黑啊。。
233max看错了。 我感觉和你一样,没有了古代遗迹,恢弘建筑的依托,这游戏我完全湿不起来。 2代是现代古代的结合,三代变本加利,又是潜艇又是大厦,玩的索然无味


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威尼斯是把我玩吐了,关卡一旦回到现代,就不可避免地遇到可信度问题,威尼斯的关卡地形开关陷阱很现实么?何况还有那么多一言不发的人形兵器

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原帖由 hanzo 于 2009-10-12 13:59 发表
威尼斯是把我玩吐了,关卡一旦回到现代,就不可避免地遇到可信度问题,威尼斯的关卡地形开关陷阱很现实么?何况还有那么多一言不发的人形兵器
怎么让我想到了船长开汽艇那关呢 :D

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难道这种古墓里面是个门都带着开关能开还有钥匙的很现实吗? :D
从来没去过不知道哈

回过头来看,TR也就是一个Indiana Jones嘛。哈里森福特可以来上海,Lara去次威尼斯也没啥。

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原帖由 BeastMa 于 2009-10-12 14:06 发表

怎么让我想到了船长开汽艇那关呢 :D
你这是借题发挥吹毛求疵,亵渎偶像的劣根性要治

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没人说历代记,我很失望,历代记比2,3,4都高,仅此于印象中的1。

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原帖由 hanzo 于 2009-10-12 14:09 发表

你这是借题发挥吹毛求疵,亵渎偶像的劣根性要治
我册那买了slim第一个通关的就是船长好哇!
这游戏就是枪战太多。不过如果没有这些枪战,整个游戏估计2~3小时就结束了……

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原帖由 mushroom 于 2009-10-12 14:07 发表
难道这种古墓里面是个门都带着开关能开还有钥匙的很现实吗? :D
从来没去过不知道哈

回过头来看,TR也就是一个Indiana Jones嘛。哈里森福特可以来上海,Lara去次威尼斯也没啥。
没错,就是波斯1系统+琼斯博士剧情的混血,不过一代比琼斯更像琼斯,二就二了:D

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原帖由 上海狗狗 于 2009-10-12 14:11 发表
没人说历代记,我很失望,历代记比2,3,4都高,仅此于印象中的1。
说起5就会想到6,这才是真正的shit。

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原帖由 hanzo 于 2009-10-12 14:12 发表
没错,就是波斯1系统+琼斯博士剧情的混血,不过一代比琼斯更像琼斯,二就二了:D
看来对于游戏的容忍度我还是比较高的。
有段威尼斯就够了。

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原帖由 mushroom 于 2009-10-12 14:33 发表


看来对于游戏的容忍度我还是比较高的。
有段威尼斯就够了。
有空去打一下underground吧……

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刚刚MH3告一段落,胧村正中

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个人认为underground最大的亮点是对地图复杂程度的控制远超前几代

既不至于一看就知道怎么回事,又不会让人对地图的大小、地形产生畏惧感。但这一代在操作的要求上是明显对新玩家妥协了

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