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sigma1是不是全方面超越black的?

还是说也和sigma一样是个高质画面阉割版?  


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一代不就是前两关画面好些,后面不是一模一样么。
sigma1对我来说最大的改进就是删除了那恼人的平台跳跃关,通一次流畅了很多。



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平台跳跃关?where?


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原NGB第12关,NGS第15关(打火龙的那关)。还去掉了收集矿石的解谜设定

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就是说,稍微LU化一点了,迎合了一下普通大众?

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也没LU化。NGS简单的地方主要是最后第二关BOSS连战后有一个记录点给你存档,还有就是菜刀可以直接反技弄死。
NGS难的地方主要体现在第一关。最高难度第一关只给一把龙剑,没有棍子,弄的比NGB难一些。本关大叔在没魂的时候不能XY后落地Y,否则必被大叔投。还有就是NGS新加的后空翻动作几乎没有无敌时间,一些在NGB里防御可以无伤的地方NGS里变得要伤血了。NGS在N难度下后面关卡就出来菜刀和棒槌。这两种杂兵在NGB都要在H难度才出来。
另外NGS不知道为什么,UT没有残影。而NGB是有的
就任务模式来说,总体上NGS比NGB稍简单一些。因为奶牛的任务除了双子任务,其他都简单的可以,有充数之嫌

[ 本帖最后由 ikki_fxy 于 2009-10-13 16:49 编辑 ]

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是去掉了那个限时间一路跳过去的地方吧?

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大概意思就是NGS1不比NG1逊色吧,起码也是旗鼓相当?貌似A9很多玩家很看不起NGS1呢

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-13 16:56 发表
是去掉了那个限时间一路跳过去的地方吧?
对,就是那个。

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原来如此

看来可以考虑入一张作为终极收藏

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引用:
原帖由 我囧 于 2009-10-13 17:02 发表
大概意思就是NGS1不比NG1逊色吧,起码也是旗鼓相当?貌似A9很多玩家很看不起NGS1呢
两者我都打过,没觉得NGS1有怎么逊色的地方。两者互有难喝简单的地方。至于鄙视NGS1的人,我估计是因为此作出在PS3上且不是硫酸的作品的原因吧
当然NGS没有震动也是受人指摘的把柄
不过最后的STAFF里,坂垣明明就是执行制作人

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现在NGS1全新美版红盒也就140左右,是饭的入一张绝对没错的

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去掉了很多烦人的谜题,场景也简单很多了,这点很赞,
像金字塔下面的门,西格玛直接干翻三个菜刀过关,
斗技场只用开一个机关就行,
断桥下面原本要射箭的现在直接走过去。

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啊?对哦!想起来了……没有震动……

无视了……

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西格玛的特色好像就是减少、去除解谜成分
到2代时已经是所有门都自动开了,没有开的门都是因为有好的武器或者道具没拿,或者敌人没杀,而绝不是钥匙没找到

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