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[业评] 大软激情文章摘抄,给游戏机性能下定论.

GTA4的两个游戏机版本每帧画面只有1138*640,gpu像素填充优化的场景描绘距离仅为20%,并且两台游戏机只有24~26fps。在pc版出场后,大量游戏机的“菜鸟粉丝”纷纷致电rockstar开发组,幸灾乐祸的指着gtx280+e8200渲染的1920*1200像素量、全特效、场景描绘距离拉至100%的gta4大叫:“才29fps啊!最顶级的显卡也比不上游戏机。”


说得没错,这样的人很多


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[posted by wap]

这文写的,ps3才是共享内存吧.一分价钱一分货没错,我就不信亏钱卖硬件这一说



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太无聊了,这么说超级计算机比PC还要强N倍...性价比才是王道啊~


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看了文章之后,我觉得全世界开发全平台的公司都是2B

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看看就好

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很正常的,发售几年的硬件,现在早是老古董了。
主机玩的就是一个省心,不用像PC那样担心半年就过时。有些人也该醒醒,啥高清啦照片级画面啦大半都是吹出来的啦:D

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等720或ps4,效果秒杀主流pc:D

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很客观

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[posted by wap, platform: iPhone]

Pc360党的我,表示非常淡定。国庆刚换好cpu,现在在pc上重新玩全平台游戏

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i7都来了。。喷了

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这文章把360版GTA4和PS3版混为一谈我就断定是胡说八道

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游戏机性能也就那样了,估计永远也不会看到XBOX那样完全以性能而不是成本的主机了

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[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
u571 发表于 2009-10-15 11:32
游戏机性能也就那样了,估计永远也不会看到XBOX那样完全以性能而不是成本的主机了
Xb我觉得就是披着主机马甲的电脑

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主机的好处是,硬件的生命周期稳定,游戏都是度身定做

主机跟PC相比,性价比相对突出,网络社区的易用度和用户基数使得主机的游戏体验跟PC各有千秋,看自己的取舍

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-10-15 12:05 编辑 ]

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EA是最SB的,FIFA在console上做得那么认真,最棒的PC平台上他们贡献了坨屎

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