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[业评] 宝藏2北美终于扬眉吐气,首日45W……



让老子来给小老虎一记响亮的耳屎


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这个游戏不卖到150W+有点没天理了



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-10-18 10:42 发表
[posted by wap, platform: Nokia]

关于日本人是SB这个议题,在某帖有讨论。
日本?


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喆个游戏不卖到1500W+有点没天理了

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-10-18 12:23 发表

日本?
日本就宅死在gal游戏里吧

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-10-18 12:57 发表

日本就宅死在gal游戏里吧
我等gal死宅进来表示抗议LS发地图炮

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连副标题都要改成憨到飞起的“黄金刀と消えた船団”,岛国市场的SB可见一斑……

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即使日本卖0张又怎么样呢,就像有人嘲笑HALO在日本的销量一样。难得的好游戏,作为玩家错过了才叫可惜。

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引用:
原帖由 mame 于 2009-10-18 13:03 发表
连副标题都要改成憨到飞起的“黄金刀と消えた船団”,岛国市场的SB可见一斑……
还有那个70年代冒险电影like的怀旧封面,也不知道这样设计的商业诉求点在哪里……

难道日本人觉得这个游戏应该卖给30~40岁的中年大叔……

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-10-18 13:16 发表

还有那个70年代冒险电影like的怀旧封面,也不知道这样设计的商业诉求点在哪里……

难道日本人觉得这个游戏应该卖给30~40岁的中年大叔……
日本死宅进来说一句
这游戏很难让日本玩家感兴趣
一代的片头看了一遍之后就把盘卖了
二代看了一下封面然后直接无视了
不过二代看别人打通了,画面没得说,配得上神机最强

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-10-18 13:16 发表

还有那个70年代冒险电影like的怀旧封面,也不知道这样设计的商业诉求点在哪里……

难道日本人觉得这个游戏应该卖给30~40岁的中年大叔……
悲剧呀!!!

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-10-18 12:23 发表

日本?
LOVEPLUS是神作,泥们不许捂乳她

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这游戏配得上400W甚至500W的销量,但实际上就不好说了

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-10-18 12:57 发表

日本就宅死在gal游戏里吧
这不是什么GALGAME,非要说类型就类似于任天狗那样,把狗换成妹子就行了

日本普通的GALGAME每月都有几十部乃至上百部,没一部可以引发这种社会现象
当然,大多数是宅在玩就是了

[ 本帖最后由 tlwbz 于 2009-10-18 15:45 编辑 ]

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文化差异而已,上面那些嘲笑日本人的,我同样问下你们,怪物猎人和无双系列在美国的销量又有多少?
而日本卖过百万的游戏那么多,哪款是galgame了?

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