混世魔头
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天外飞仙
原帖由 mikebird 于 2009-10-23 17:12 发表 恶魔之魂fami通29分,但有个编辑个9分。29换算后也有7.25分,差别是有的,但并不是很大。 我再给你一个例子 口袋妖怪不可思议迷宫:空之探险队 fami通给了35分,但ign只给他4.9分,这才是真正的差距。 而这样 ...
原帖由 jolinheart 于 2009-10-24 16:22 发表 不是老美喜欢的口味为什么要给高分?美国媒体必须看fami脸色评分? 如果日式游戏在美国全灭那你说的还有点道理,但是persona系列,FF系列,KH系列在美国媒体也全是高分啊
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Envy
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你全家都是衙内
原帖由 EVAMRX14 于 2009-10-23 09:45 发表 《非洲》(PS3)评分: 整体感觉3.5分 画面表现5.0分 声效表现3.5分 手感操作3.5分 耐玩性3.5分 总评 ...
原帖由 mikebird 于 2009-10-25 16:16 发表 如果美国玩家的平均分不能代表他们的口味的话,那还有什么能够代表? 还是因为你在天朝呆久了,"被代表"习惯了?
原帖由 mikebird 于 2009-10-23 23:10 发表 讲到日式rpg,那么就不得不说《最后的剩饭》了。 虽然fami通给的38分带点水分, 但是ign的5.3分就比较过分了,因为美国玩家的平均分好歹也达到7.7了,最少该给个7分才对。 当然在神机版夭折的今天,会有很多人认 ...
原帖由 RestlessDream 于 2009-10-25 18:34 发表 [posted by wap, platform: Nokia (E71)] lz这例子不够刺激。我提示下,persona 3拿了当年gamespot的 rpg of the year。你再看看今年persona psp remake美版的评分。虽然现在gs不如以前,但总比IGN这种大俗站有种
原帖由 jolinheart 于 2009-10-25 18:55 发表 那请你告诉为什么真女神分支朝萌系GAL系发展的PERSONA,不管3还是4都是高分 还是说你只看低的不看高的超级选择性失明眼
原帖由 Ophelia 于 2009-10-25 19:03 发表 玩过XO版就知道,XO版的低分完全是技术问题所致。 GS给XO版也只有6.5,技术问题基本解决的PC版8.0,这才是问题所在
原帖由 mikebird 于 2009-10-23 23:10 发表 但是ign的5.3分就比较过分了,因为美国玩家的平均分好歹也达到7.7了,最少该给个7分才对。
原帖由 killmesoftly 于 2009-10-25 19:56 发表 你说得很对 比如GS对HALO WAR的打分就很能说明问题