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[新闻] 2D横板过关游戏《怒之铁拳4》全力开发中

影子在这关会改成向下的,DEMO忘记改了。

1为啥不像东东一样搞国内群众原创角色+国内城市实景
原创游戏的宣传难度大,号召力低,团队凝聚力低。这次由于我们都是怒铁粉丝,因此就借怒铁这个题材做个同人游戏了。

2 PSP会出官方版UMD么
不会,我们没有能力。我们几乎是策划+美术,没有程序。BOR引擎是美国一个同人小组开发的免费引擎,我们学习代码编辑即可,不需要学程序。UMD那种深奥的东西我们完全没有能力做出来。

3 为啥不做XBL或PSN或apple app ,比较好推广市场保护版权
同上


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哇 还有PSP版啊~~~   赞到飞了~~~~~~~~~~



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除了支持还是支持。


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[posted by wap]

记得有一个怒铁重制版就不错,楼主肯定玩过吧.那个想法就不错,手感也很好,就是取消了3的升级系统可惜了

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很喜欢这种画风,看上去不像是同人作品啊,倒像是厂商自己开发的,支持江西恐龙。

不知对系统配置要求高么?

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我艹
强力支持

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强力支持

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-10-23 16:26 发表
有美术基础并有兴趣加入的朋友,可以考虑参与此项目的制作。

例如:自己独立完成杂兵图
例如:我们提供动作线稿,你来象素上色。
不会上色
杂兵啥样的都可以设计吗?

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-10-23 18:55 发表
影子在这关会改成向下的,DEMO忘记改了。

1为啥不像东东一样搞国内群众原创角色+国内城市实景
原创游戏的宣传难度大,号召力低,团队凝聚力低。这次由于我们都是怒铁粉丝,因此就借怒铁这个题材做个同人游戏了。 ...
还是觉得这游戏不卖钱有点亏了,看起来很不错。

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直接卖给索尼或者卖场多好,做的精细一点的话

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联系一下索尼,做好以后给索尼让他们给推广吧,你们反正也是做好了无偿的准备的,就算颗粒无收也就罢了

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第二张同屏人数不少哇:D 看上去不错

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[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

原来是同人游戏…希望在XBLA上能玩到官方续作…最期待的还是那个SPIKE OUT

本帖最后由 ooo 于 2009-10-23 23:24 通过手机版编辑

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我稍微学过点像素画人。。。以前都帮kofz画点图来着。。。不过自己画的不多

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游戏还没做完。等差不多了请HANZO倚天几个大大来试玩

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